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GRIM: GRaph-basierte interaktive narrative Visualisierung für Spiele

GRIM: GRaph-based Interactive narrative visualization for gaMes

November 15, 2023
Autoren: Jorge Leandro, Sudha Rao, Michael Xu, Weijia Xu, Nebosja Jojic, Chris Brockett, Bill Dolan
cs.AI

Zusammenfassung

Dialogbasierte Rollenspiele (RPGs) erfordern eine starke Erzählkunst. Die Geschichten dafür können Jahre in Anspruch nehmen und beinhalten in der Regel ein großes kreatives Team. In dieser Arbeit zeigen wir das Potenzial großer generativer Textmodelle, diesen Prozess zu unterstützen. GRIM, ein prototypisches GRaphbasiertes Interaktives narratives Visualisierungssystem für Spiele, erzeugt einen umfangreichen narrativen Graphen mit verzweigten Handlungssträngen, die einer übergeordneten narrativen Beschreibung und den vom Designer vorgegebenen Einschränkungen entsprechen. Spieldesigner können den Graphen interaktiv bearbeiten, indem automatisch neue Teilgraphen generiert werden, die sich in die ursprüngliche Erzählung und die vorgegebenen Einschränkungen einfügen. Wir veranschaulichen die Verwendung von GRIM in Kombination mit GPT-4, indem wir verzweigte Erzählungen für vier bekannte Geschichten mit unterschiedlichen kontextuellen Einschränkungen generieren.
English
Dialogue-based Role Playing Games (RPGs) require powerful storytelling. The narratives of these may take years to write and typically involve a large creative team. In this work, we demonstrate the potential of large generative text models to assist this process. GRIM, a prototype GRaph-based Interactive narrative visualization system for gaMes, generates a rich narrative graph with branching storylines that match a high-level narrative description and constraints provided by the designer. Game designers can interactively edit the graph by automatically generating new sub-graphs that fit the edits within the original narrative and constraints. We illustrate the use of GRIM in conjunction with GPT-4, generating branching narratives for four well-known stories with different contextual constraints.
PDF131December 15, 2024