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Wan-Streamer v0.1: Ende-zu-Ende-Echtzeit-interaktive Foundation-Modelle

Wan-Streamer v0.1: End-to-end Real-time Interactive Foundation Models

June 23, 2026
Autoren: Lianghua Huang, Zhifan Wu, Wei Wang, Yupeng Shi, Mengyang Feng, Junjie He, Chenwei Xie, Yu Liu, Jingren Zhou, Ang Wang, Bang Zhang, Baole Ai, Chen Liang, Cheng Yu, Chongyang Zhong, Jinwei Qi, Kai Zhu, Pandeng Li, Peng Zhang, Wenyuan Zhang, Xinhua Cheng, Yitong Huang, Yun Zheng, Zoubin Bi
cs.AI

Zusammenfassung

Wir präsentieren Wan-Streamer, ein natives Streaming-End-to-End-Foundation-Modell, das von Grund auf für Echtzeit-, Niedriglatenz- und Vollduplex-Audio-Video-Interaktion konzipiert wurde. Wan-Streamer modelliert nahtlos Sprache, Audio und Video sowohl als Eingabe als auch als Ausgabe in einem einzigen Transformer, wobei die Sequenz als verschachtelte visuelle, Audio- und Text-Eingabe-Tokens zusammen mit visuellen, Audio- und Text-Ausgabe-Tokens dargestellt wird, koordiniert durch block-kausale Aufmerksamkeit für inkrementelles Streaming. Im Gegensatz zu kaskadierten interaktiven Systemen, die auf separate VAD-, ASR-, Sprach-, TTS-, audiogesteuerte Animations- oder Videogenerierungsmodule angewiesen sind, verlässt sich Wan-Streamer nicht auf externe Sprach-, Sprach-, Avatar- oder Videogenerierungsmodule: Wahrnehmung, Schlussfolgerung, Generierung, Antwortzeitpunkt, Sprecherwechsel-Management und modalitätsübergreifende Synchronisation werden gemeinsam in einem einzigen Modell gelernt, wodurch Pipeline-Latenz und Fehlerakkumulation reduziert werden. Um eine natürliche Audio-Video-Reaktionsfähigkeit zu unterstützen, gestalten wir den gesamten Stack neu im Hinblick auf Streaming-Fähigkeit, einschließlich kausaler Encoder, kausaler Decoder, block-kausaler Aufmerksamkeit und multimodaler Token-Scheduling mit niedriger Latenz, was Streaming-Einheiten von nur 160 ms bei 25 fps ermöglicht. Wan-Streamer erreicht eine modellseitige Antwortlatenz von etwa 200 ms und eine Gesamtinteraktionslatenz von etwa 550 ms bei Kombination mit 350 ms bidirektionaler Netzwerklatenz, was eine Duplex-Audio-Video-Kommunikation unter einer Sekunde unterstützt. Diese Ergebnisse positionieren Wan-Streamer als ein einheitliches, end-to-end, multimodales interaktives Foundation-Modell für Streaming-Interaktion mit niedriger Latenz.
English
We present Wan-Streamer, a native-streaming, end-to-end interactive foundation model designed from the ground up for real-time, low-latency, full-duplex audio-visual interaction. Wan-Streamer seamlessly models language, audio, and video as both input and output within a single Transformer, where the sequence is represented as interleaved visual, audio, and text input tokens together with visual, audio, and text output tokens, coordinated by block-causal attention for incremental streaming. Unlike cascaded interactive systems that rely on separate VAD, ASR, language, TTS, audio-driven animation, or video-generation modules, Wan-Streamer does not rely on external language, speech, avatar, or video-generation modules: perception, reasoning, generation, response timing, turn management, and cross-modal synchronization are learned jointly within one unified model, reducing pipeline latency and error accumulation. To support natural audio-visual responsiveness, we redesign the entire stack around streamability, including causal encoders, causal decoders, block-causal attention, and low-latency multimodal token scheduling, enabling streaming units as short as 160 ms at 25 fps. Wan-Streamer achieves approximately 200 ms model-side response latency and approximately 550 ms total interaction latency when combined with 350 ms bidirectional network latency, supporting sub-second duplex audio-visual communication. These results position Wan-Streamer as a unified, end-to-end, multimodal interactive foundation model for low-latency streaming interaction.