VertexRegen: Mesh-Generierung mit kontinuierlichem Detailgrad
VertexRegen: Mesh Generation with Continuous Level of Detail
August 12, 2025
papers.authors: Xiang Zhang, Yawar Siddiqui, Armen Avetisyan, Chris Xie, Jakob Engel, Henry Howard-Jenkins
cs.AI
papers.abstract
Wir stellen VertexRegen vor, ein neuartiges Framework zur Mesh-Generierung, das die Erzeugung in einem kontinuierlichen Detaillierungsgrad ermöglicht. Bestehende autoregressive Methoden generieren Meshes in einem partiell-zu-vollständigen Ansatz, sodass Zwischenschritte der Generierung unvollständige Strukturen darstellen. VertexRegen lässt sich von progressiven Meshes inspirieren und formuliert den Prozess als Umkehrung des Edge-Collapse, d.h. Vertex-Split, neu, der durch ein generatives Modell erlernt wird. Experimentelle Ergebnisse zeigen, dass VertexRegen Meshes von vergleichbarer Qualität wie state-of-the-art Methoden erzeugt, wobei es einzigartig eine jederzeitige Generierung bietet, mit der Flexibilität, an jedem Schritt anzuhalten, um gültige Meshes mit unterschiedlichen Detaillierungsgraden zu erzeugen.
English
We introduce VertexRegen, a novel mesh generation framework that enables
generation at a continuous level of detail. Existing autoregressive methods
generate meshes in a partial-to-complete manner and thus intermediate steps of
generation represent incomplete structures. VertexRegen takes inspiration from
progressive meshes and reformulates the process as the reversal of edge
collapse, i.e. vertex split, learned through a generative model. Experimental
results demonstrate that VertexRegen produces meshes of comparable quality to
state-of-the-art methods while uniquely offering anytime generation with the
flexibility to halt at any step to yield valid meshes with varying levels of
detail.