DreamForge-World 0.1 Preview: Ein rechenarmes, in Echtzeit steuerbares Weltmodell
DreamForge-World 0.1 Preview: A Low-Compute Real-Time Controllable World Model
June 29, 2026
Autoren: Daniyel Ayupov, Artur Markov-Tsoy
cs.AI
Zusammenfassung
Wir präsentieren DreamForge-World 0.1 Preview, ein grundlegendes Vorschaumodell für die echtzeitinteraktive Weltsimulation. Das System adaptiert den LongLive 1 autoregressiven Video-Stack, der selbst auf Wan2.1-T2V-1.3B basiert, mit einem residualen Aktionspfad, der von der Matrix-Game-Familie inspiriert ist. DreamForge-World 0.1 Preview konzentriert sich auf eine komplementäre Achse zu frontier-skaligen Weltsimulatoren: anpassungsfähige Berechnung mit geringem Rechenaufwand, Laufzeit auf Consumer-GPUs und breite Abdeckung interaktiver Fähigkeiten. Es unterstützt Live-Tastatur- und Maussteuerung, multimodale Initialisierung, Neuprompting während des Ablaufs, Zweiansicht-Betrieb und interaktive Rollouts im Minutenbereich bei nativer 480p-Auflösung, wobei auf einer einzelnen RTX 4090 mit geringem Speicherbedarf bis zu 14 bis 15 FPS erreicht werden. Durch die Nutzung offener Videobackbones und die Anwendung gezielter Anpassungsläufe bauen wir das Vorschaumodell mit hoher Kosteneffizienz auf. DF-World 0.1 Preview ist noch kein speichervollständiger oder frontier-qualitativer Weltsimulator, demonstriert jedoch einen praktischen Weg mit geringem Rechenaufwand hin zu echtzeitsteuerbaren Weltmodellvorschauen auf Consumer-GPUs.
English
We present DreamForge-World 0.1 Preview, a preview foundational world model for real-time interactive world simulation. The system adapts the LongLive 1 autoregressive video stack, itself derived from Wan2.1-T2V-1.3B, with a residual action pathway inspired by the Matrix-Game family. DreamForge-World 0.1 Preview focuses on a complementary axis to frontier-scale world simulators: low-compute adaptation, consumer-GPU runtime, and broad interactive capability coverage. It supports live keyboard and mouse control, multimodal initialization, mid-stream reprompting, dual-view operation, and minute-scale interactive rollouts at native 480p resolution, reaching up to 14 to 15 FPS FPS on a single RTX 4090 with a low memory footprint. By leveraging open video backbones and applying targeted adaptation runs, we build the preview system with high cost-efficiency. DF-World 0.1 Preview is not yet a memory-complete or frontier-quality world simulator, but demonstrates a practical low-compute route toward real-time controllable world-model previews on consumer GPUs.