MHR: Momentum Human Rig
MHR: Momentum Human Rig
November 19, 2025
Autores: Aaron Ferguson, Ahmed A. A. Osman, Berta Bescos, Carsten Stoll, Chris Twigg, Christoph Lassner, David Otte, Eric Vignola, Federica Bogo, Igor Santesteban, Javier Romero, Jenna Zarate, Jeongseok Lee, Jinhyung Park, Jinlong Yang, John Doublestein, Kishore Venkateshan, Kris Kitani, Ladislav Kavan, Marco Dal Farra, Matthew Hu, Matthew Cioffi, Michael Fabris, Michael Ranieri, Mohammad Modarres, Petr Kadlecek, Rinat Abdrashitov, Romain Prévost, Roman Rajbhandari, Ronald Mallet, Russel Pearsall, Sandy Kao, Sanjeev Kumar, Scott Parrish, Te-Li Wang, Tony Tung, Yuan Dong, Yuhua Chen, Yuanlu Xu, Yuting Ye, Zhongshi Jiang
cs.AI
Resumen
Presentamos MHR, un modelo paramétrico del cuerpo humano que combina el paradigma de esqueleto/forma desacoplado de ATLAS con un sistema de rigging flexible y moderno y de correcciones de pose inspirado en la biblioteca Momentum. Nuestro modelo permite una animación humana expresiva y anatómicamente plausible, admite correcciones de pose no lineales y está diseñado para una integración robusta en flujos de trabajo de realidad aumentada/realidad virtual y gráficos por computadora.
English
We present MHR, a parametric human body model that combines the decoupled skeleton/shape paradigm of ATLAS with a flexible, modern rig and pose corrective system inspired by the Momentum library. Our model enables expressive, anatomically plausible human animation, supporting non-linear pose correctives, and is designed for robust integration in AR/VR and graphics pipelines.