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DreamForge-World 0.1 Vista previa: Un modelo del mundo controlable en tiempo real de bajo cómputo

DreamForge-World 0.1 Preview: A Low-Compute Real-Time Controllable World Model

June 29, 2026
Autores: Daniyel Ayupov, Artur Markov-Tsoy
cs.AI

Resumen

Presentamos DreamForge-World 0.1 Preview, un modelo fundacional de mundo en versión preliminar para la simulación interactiva de mundos en tiempo real. El sistema adapta el stack de video autorregresivo LongLive 1, derivado a su vez de Wan2.1-T2V-1.3B, con una vía de acción residual inspirada en la familia Matrix-Game. DreamForge-World 0.1 Preview se centra en un eje complementario a los simuladores de mundo de escala fronteriza: adaptación con bajo cómputo, ejecución en GPU de consumo y amplia cobertura de capacidades interactivas. Soporta control en vivo mediante teclado y ratón, inicialización multimodal, re-prompting en medio del flujo, operación con vista dual y despliegues interactivos de hasta un minuto de duración en resolución nativa de 480p, alcanzando hasta 14-15 FPS en una única RTX 4090 con un bajo consumo de memoria. Al aprovechar backbones de video abiertos y aplicar ejecuciones de adaptación dirigidas, construimos el sistema preliminar con alta eficiencia de costes. DF-World 0.1 Preview no es aún un simulador de mundo completo en memoria o de calidad fronteriza, pero demuestra una ruta práctica de bajo cómputo hacia vistas previas de modelos de mundo controlables en tiempo real en GPU de consumo.
English
We present DreamForge-World 0.1 Preview, a preview foundational world model for real-time interactive world simulation. The system adapts the LongLive 1 autoregressive video stack, itself derived from Wan2.1-T2V-1.3B, with a residual action pathway inspired by the Matrix-Game family. DreamForge-World 0.1 Preview focuses on a complementary axis to frontier-scale world simulators: low-compute adaptation, consumer-GPU runtime, and broad interactive capability coverage. It supports live keyboard and mouse control, multimodal initialization, mid-stream reprompting, dual-view operation, and minute-scale interactive rollouts at native 480p resolution, reaching up to 14 to 15 FPS FPS on a single RTX 4090 with a low memory footprint. By leveraging open video backbones and applying targeted adaptation runs, we build the preview system with high cost-efficiency. DF-World 0.1 Preview is not yet a memory-complete or frontier-quality world simulator, but demonstrates a practical low-compute route toward real-time controllable world-model previews on consumer GPUs.