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MHR : Mouvement Humain Dynamique

MHR: Momentum Human Rig

November 19, 2025
papers.authors: Aaron Ferguson, Ahmed A. A. Osman, Berta Bescos, Carsten Stoll, Chris Twigg, Christoph Lassner, David Otte, Eric Vignola, Federica Bogo, Igor Santesteban, Javier Romero, Jenna Zarate, Jeongseok Lee, Jinhyung Park, Jinlong Yang, John Doublestein, Kishore Venkateshan, Kris Kitani, Ladislav Kavan, Marco Dal Farra, Matthew Hu, Matthew Cioffi, Michael Fabris, Michael Ranieri, Mohammad Modarres, Petr Kadlecek, Rinat Abdrashitov, Romain Prévost, Roman Rajbhandari, Ronald Mallet, Russel Pearsall, Sandy Kao, Sanjeev Kumar, Scott Parrish, Te-Li Wang, Tony Tung, Yuan Dong, Yuhua Chen, Yuanlu Xu, Yuting Ye, Zhongshi Jiang
cs.AI

papers.abstract

Nous présentons MHR, un modèle paramétrique du corps humain qui combine le paradigme squelette/forme découplé d'ATLAS avec une structure de rigging moderne et flexible et un système de corrections de pose inspiré de la bibliothèque Momentum. Notre modèle permet une animation humaine expressive et anatomiquement plausible, prend en charge des corrections de pose non linéaires, et est conçu pour une intégration robuste dans les pipelines de réalité augmentée/virtuelle et de graphismes.
English
We present MHR, a parametric human body model that combines the decoupled skeleton/shape paradigm of ATLAS with a flexible, modern rig and pose corrective system inspired by the Momentum library. Our model enables expressive, anatomically plausible human animation, supporting non-linear pose correctives, and is designed for robust integration in AR/VR and graphics pipelines.
PDF131December 2, 2025