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DreamForge-World 0.1 Aperçu : Un modèle du monde temps réel contrôlable à faible calcul

DreamForge-World 0.1 Preview: A Low-Compute Real-Time Controllable World Model

June 29, 2026
Auteurs: Daniyel Ayupov, Artur Markov-Tsoy
cs.AI

Résumé

Nous présentons DreamForge-World 0.1 Preview, un modèle de monde fondamental en aperçu pour la simulation interactive en temps réel. Le système adapte le pipeline vidéo autorégressif LongLive 1, lui-même dérivé de Wan2.1-T2V-1.3B, avec une voie d'action résiduelle inspirée de la famille Matrix-Game. DreamForge-World 0.1 Preview se concentre sur un axe complémentaire aux simulateurs de monde de pointe : adaptation à faible calcul, exécution sur GPU grand public, et couverture étendue des capacités interactives. Il prend en charge le contrôle en direct par clavier et souris, l'initialisation multimodale, le ré-invitation en cours de flux, le fonctionnement à deux vues, et des déploiements interactifs à l'échelle de la minute en résolution 480p native, atteignant de 14 à 15 FPS sur un seul RTX 4090 avec une faible empreinte mémoire. En exploitant des backbones vidéo ouverts et en appliquant des exécutions d'adaptation ciblées, nous construisons le système d'aperçu avec un haut rapport coût-efficacité. DF-World 0.1 Preview n'est pas encore un simulateur de monde à mémoire complète ou de qualité de pointe, mais il démontre une voie pratique à faible calcul vers des aperçus de modèles de monde contrôlables en temps réel sur des GPU grand public.
English
We present DreamForge-World 0.1 Preview, a preview foundational world model for real-time interactive world simulation. The system adapts the LongLive 1 autoregressive video stack, itself derived from Wan2.1-T2V-1.3B, with a residual action pathway inspired by the Matrix-Game family. DreamForge-World 0.1 Preview focuses on a complementary axis to frontier-scale world simulators: low-compute adaptation, consumer-GPU runtime, and broad interactive capability coverage. It supports live keyboard and mouse control, multimodal initialization, mid-stream reprompting, dual-view operation, and minute-scale interactive rollouts at native 480p resolution, reaching up to 14 to 15 FPS FPS on a single RTX 4090 with a low memory footprint. By leveraging open video backbones and applying targeted adaptation runs, we build the preview system with high cost-efficiency. DF-World 0.1 Preview is not yet a memory-complete or frontier-quality world simulator, but demonstrates a practical low-compute route toward real-time controllable world-model previews on consumer GPUs.