CEAA: 상호작용 컴퓨팅 시스템을 위한 인지적 체화 에이전트 아키텍처
CEAA: A Cognitive Embodied Agents Architecture for Interactive Computing Systems
August 10, 2026
저자: Aimilios Hadjiliasi, Louis Nisiotis
cs.AI
초록
구현형 지능형 가상 에이전트(IVA)가 실시간 상호작용 가상 환경에서 인지 능력을 갖추도록 개발하는 것은 오늘날의 기술 발전에도 불구하고 여전히 해결해야 할 과제로 남아 있다. 기존 아키텍처들은 상용 게임 엔진에 제약되는 저수준 반응형 제어 시스템의 구현에 초점을 맞추거나, 가상 세계에서 구현하기 어려운 고수준 추론 모델의 표현에 집중하는 경향이 있다. 본 논문은 이러한 문제의식을 바탕으로 구현형 IVA 배포를 위한 모듈식 인지 아키텍처를 제안한다. 이 아키텍처는 Sense-Think-Act 패러다임과 Belief-Desire-Intention 인지 모델을 비롯한 기존의 검증된 프레임워크를 기반으로 구축되었으며, 상호작용형 3D 컴퓨팅 시스템에서 IVA의 "두뇌"를 배포하기 위한 재사용 가능한 구현 지향적 프레임워크를 템플릿으로 제공하는 것을 목표로 한다. 제안된 아키텍처는 인지 능력을 갖춘 구현형 IVA 배포를 위한 모듈식의 구현 지향적 프레임워크를 제공함으로써, 고수준 에이전트 추론 모델과 실시간 구현 실행 간의 격차를 해소하고, 복잡한 상호작용형 가상 환경에서 확장 가능하고 적응적이며 설명 가능한 에이전트를 구현하는 데 기여한다.
English
The development of embodied Intelligent Virtual Agents (IVAs) that have cognitive capabilities in real-time interactive virtual environments remains a challenge, even with today's advancements in technology. Existing architectures are often focused on either the implementation of low-level reactive control systems that are constrained by commercial game engines, or high-level representations of reasoning models that can be difficult to implement in virtual worlds. This paper builds on that notion and proposes a modular cognitive architecture for deploying embodied IVAs. This architecture builds on existing, pre-established frameworks such as the Sense-Think-Act paradigm and the Belief-Desire-Intention cognitive model, among others, and aims to provide a reusable implementation-oriented framework as a template for deploying IVA "brains" in interactive 3D computing systems. The proposed architecture contributes by providing a modular, implementation-oriented framework for the deployment of embodied, cognitive-capable IVAs and bridges the gap between high-level agent reasoning models with real-time embodied execution, for scalable, adaptive, and explainable agents in complex interactive virtual environments.