Hunyuan3D 2.5: Op weg naar het genereren van hoogwaardige 3D-assets met ultieme details
Hunyuan3D 2.5: Towards High-Fidelity 3D Assets Generation with Ultimate Details
June 19, 2025
Auteurs: Zeqiang Lai, Yunfei Zhao, Haolin Liu, Zibo Zhao, Qingxiang Lin, Huiwen Shi, Xianghui Yang, Mingxin Yang, Shuhui Yang, Yifei Feng, Sheng Zhang, Xin Huang, Di Luo, Fan Yang, Fang Yang, Lifu Wang, Sicong Liu, Yixuan Tang, Yulin Cai, Zebin He, Tian Liu, Yuhong Liu, Jie Jiang, Linus, Jingwei Huang, Chunchao Guo
cs.AI
Samenvatting
In dit rapport presenteren we Hunyuan3D 2.5, een krachtige suite van 3D-diffusiemodellen die gericht is op het genereren van hoogwaardige en gedetailleerde getextureerde 3D-assets. Hunyuan3D 2.5 volgt de tweestaps-pipeline van zijn voorganger Hunyuan3D 2.0, maar laat aanzienlijke verbeteringen zien in zowel vorm- als textuurgeneratie. Wat betreft vormgeneratie introduceren we een nieuw vormfundamentmodel – LATTICE, dat is getraind met geschaalde hoogwaardige datasets, modelgrootte en rekenkracht. Ons grootste model bereikt 10 miljard parameters en genereert scherpe en gedetailleerde 3D-vormen met nauwkeurige beeld-3D-volging, terwijl het mesh-oppervlak schoon en glad blijft, waardoor de kloof tussen gegenereerde en handgemaakte 3D-vormen aanzienlijk wordt verkleind. Wat betreft textuurgeneratie is het geüpgraded met fysiek gebaseerde rendering (PBR) via een nieuwe multi-view-architectuur die is uitgebreid vanuit het Hunyuan3D 2.0 Paint-model. Onze uitgebreide evaluatie toont aan dat Hunyuan3D 2.5 aanzienlijk beter presteert dan eerdere methoden in zowel vorm- als end-to-end textuurgeneratie.
English
In this report, we present Hunyuan3D 2.5, a robust suite of 3D diffusion
models aimed at generating high-fidelity and detailed textured 3D assets.
Hunyuan3D 2.5 follows two-stages pipeline of its previous version Hunyuan3D
2.0, while demonstrating substantial advancements in both shape and texture
generation. In terms of shape generation, we introduce a new shape foundation
model -- LATTICE, which is trained with scaled high-quality datasets,
model-size, and compute. Our largest model reaches 10B parameters and generates
sharp and detailed 3D shape with precise image-3D following while keeping mesh
surface clean and smooth, significantly closing the gap between generated and
handcrafted 3D shapes. In terms of texture generation, it is upgraded with
phyiscal-based rendering (PBR) via a novel multi-view architecture extended
from Hunyuan3D 2.0 Paint model. Our extensive evaluation shows that Hunyuan3D
2.5 significantly outperforms previous methods in both shape and end-to-end
texture generation.