ChatPaper.aiChatPaper

DreamForge-World 0.1 Preview: Een Laag-Computationeel Real-Time Bestuurbaar Wereldmodel

DreamForge-World 0.1 Preview: A Low-Compute Real-Time Controllable World Model

June 29, 2026
Auteurs: Daniyel Ayupov, Artur Markov-Tsoy
cs.AI

Samenvatting

We presenteren DreamForge-World 0.1 Preview, een preview fundamenteel wereldmodel voor real-time interactieve wereldsimulatie. Het systeem past de LongLive 1 autoregressieve videostack aan, zelf afgeleid van Wan2.1-T2V-1.3B, met een residueel actiepad geïnspireerd door de Matrix-Game-familie. DreamForge-World 0.1 Preview richt zich op een complementaire as ten opzichte van wereldwijde simulatoren op frontiershipniveau: rekenarme aanpassing, runtime op consumenten-GPU's en brede dekking van interactieve mogelijkheden. Het ondersteunt live toetsenbord- en muisbesturing, multimodale initialisatie, tussentijdse herprompting, dual-view bediening en minutenlange interactieve rollouts op native 480p-resolutie, met een snelheid tot 14 à 15 FPS op een enkele RTX 4090 en een laag geheugengebruik. Door gebruik te maken van open videobackbones en gerichte aanpassingsruns bouwen we het previewsysteem met hoge kostenefficiëntie. DF-World 0.1 Preview is nog geen geheugenvolledige of wereldwijde simulator van frontiershipkwaliteit, maar toont een praktische rekenarme route naar real-time bestuurbare wereldmodelpreviews op consumenten-GPU's.
English
We present DreamForge-World 0.1 Preview, a preview foundational world model for real-time interactive world simulation. The system adapts the LongLive 1 autoregressive video stack, itself derived from Wan2.1-T2V-1.3B, with a residual action pathway inspired by the Matrix-Game family. DreamForge-World 0.1 Preview focuses on a complementary axis to frontier-scale world simulators: low-compute adaptation, consumer-GPU runtime, and broad interactive capability coverage. It supports live keyboard and mouse control, multimodal initialization, mid-stream reprompting, dual-view operation, and minute-scale interactive rollouts at native 480p resolution, reaching up to 14 to 15 FPS FPS on a single RTX 4090 with a low memory footprint. By leveraging open video backbones and applying targeted adaptation runs, we build the preview system with high cost-efficiency. DF-World 0.1 Preview is not yet a memory-complete or frontier-quality world simulator, but demonstrates a practical low-compute route toward real-time controllable world-model previews on consumer GPUs.