ChatPaper.aiChatPaper

Naar interactieve intelligentie voor digitale mensen

Towards Interactive Intelligence for Digital Humans

December 15, 2025
Auteurs: Yiyi Cai, Xuangeng Chu, Xiwei Gao, Sitong Gong, Yifei Huang, Caixin Kang, Kunhang Li, Haiyang Liu, Ruicong Liu, Yun Liu, Dianwen Ng, Zixiong Su, Erwin Wu, Yuhan Wu, Dingkun Yan, Tianyu Yan, Chang Zeng, Bo Zheng, You Zhou
cs.AI

Samenvatting

Wij introduceren Interactieve Intelligentie, een nieuw paradigma voor digitale mensen dat in staat is tot persoonlijkheidsgebonden expressie, adaptieve interactie en zelf-evolutie. Om dit te realiseren, presenteren wij Mio (Multimodale Interactieve Omni-Avatar), een end-to-end raamwerk bestaande uit vijf gespecialiseerde modules: Denker, Spreker, Gezichtsanimator, Lichaamsanimator en Renderer. Deze verenigde architectuur integreert cognitieve redenering met real-time multimodale belichaming om vloeiende, consistente interactie mogelijk te maken. Verder stellen wij een nieuwe benchmark in om de capaciteiten van interactieve intelligentie rigoureus te evalueren. Uitgebreide experimenten tonen aan dat ons raamwerk superieure prestaties bereikt in vergelijking met state-of-the-art methoden op alle geëvalueerde dimensies. Gezamenlijk brengen deze bijdragen digitale mensen voorbij oppervlakkige imitatie naar intelligente interactie.
English
We introduce Interactive Intelligence, a novel paradigm of digital human that is capable of personality-aligned expression, adaptive interaction, and self-evolution. To realize this, we present Mio (Multimodal Interactive Omni-Avatar), an end-to-end framework composed of five specialized modules: Thinker, Talker, Face Animator, Body Animator, and Renderer. This unified architecture integrates cognitive reasoning with real-time multimodal embodiment to enable fluid, consistent interaction. Furthermore, we establish a new benchmark to rigorously evaluate the capabilities of interactive intelligence. Extensive experiments demonstrate that our framework achieves superior performance compared to state-of-the-art methods across all evaluated dimensions. Together, these contributions move digital humans beyond superficial imitation toward intelligent interaction.
PDF102December 22, 2025