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DreamForge-World 0.1 Preview: Um Modelo de Mundo Controlável em Tempo Real com Baixo Custo Computacional

DreamForge-World 0.1 Preview: A Low-Compute Real-Time Controllable World Model

June 29, 2026
Autores: Daniyel Ayupov, Artur Markov-Tsoy
cs.AI

Resumo

Apresentamos o DreamForge-World 0.1 Preview, um modelo de mundo fundamental de pré-visualização para simulação interativa de mundo em tempo real. O sistema adapta a pilha de vídeo autorregressiva LongLive 1, derivada do Wan2.1-T2V-1.3B, com uma via de ação residual inspirada na família Matrix-Game. O DreamForge-World 0.1 Preview concentra-se em um eixo complementar aos simuladores de mundo de escala de fronteira: adaptação de baixo computacional, execução em GPU de consumo e ampla cobertura de capacidade interativa. Suporta controle ao vivo por teclado e mouse, inicialização multimodal, re-prompting em meio ao fluxo, operação em visão dupla e simulações interativas em escala de minutos na resolução nativa de 480p, atingindo até 14 a 15 FPS em uma única RTX 4090 com baixo consumo de memória. Ao aproveitar backbones de vídeo abertos e aplicar execuções de adaptação direcionadas, construímos o sistema de pré-visualização com alta eficiência de custo. O DF-World 0.1 Preview ainda não é um simulador de mundo completo em memória ou de qualidade de fronteira, mas demonstra uma rota prática de baixo computacional para pré-visualizações de modelo de mundo controláveis em tempo real em GPUs de consumo.
English
We present DreamForge-World 0.1 Preview, a preview foundational world model for real-time interactive world simulation. The system adapts the LongLive 1 autoregressive video stack, itself derived from Wan2.1-T2V-1.3B, with a residual action pathway inspired by the Matrix-Game family. DreamForge-World 0.1 Preview focuses on a complementary axis to frontier-scale world simulators: low-compute adaptation, consumer-GPU runtime, and broad interactive capability coverage. It supports live keyboard and mouse control, multimodal initialization, mid-stream reprompting, dual-view operation, and minute-scale interactive rollouts at native 480p resolution, reaching up to 14 to 15 FPS FPS on a single RTX 4090 with a low memory footprint. By leveraging open video backbones and applying targeted adaptation runs, we build the preview system with high cost-efficiency. DF-World 0.1 Preview is not yet a memory-complete or frontier-quality world simulator, but demonstrates a practical low-compute route toward real-time controllable world-model previews on consumer GPUs.