Hunyuan3D 2.5: На пути к созданию высококачественных 3D-активов с превосходной детализацией
Hunyuan3D 2.5: Towards High-Fidelity 3D Assets Generation with Ultimate Details
June 19, 2025
Авторы: Zeqiang Lai, Yunfei Zhao, Haolin Liu, Zibo Zhao, Qingxiang Lin, Huiwen Shi, Xianghui Yang, Mingxin Yang, Shuhui Yang, Yifei Feng, Sheng Zhang, Xin Huang, Di Luo, Fan Yang, Fang Yang, Lifu Wang, Sicong Liu, Yixuan Tang, Yulin Cai, Zebin He, Tian Liu, Yuhong Liu, Jie Jiang, Linus, Jingwei Huang, Chunchao Guo
cs.AI
Аннотация
В данном отчете мы представляем Hunyuan3D 2.5 — мощный набор 3D диффузионных моделей, предназначенных для генерации высококачественных и детализированных текстурных 3D-ассетов. Hunyuan3D 2.5 сохраняет двухэтапный конвейер своей предыдущей версии Hunyuan3D 2.0, демонстрируя при этом значительные улучшения в генерации как формы, так и текстур. В части генерации формы мы представляем новую базовую модель формы — LATTICE, которая обучается на масштабированных высококачественных наборах данных, с увеличенным размером модели и вычислительными ресурсами. Наша крупнейшая модель достигает 10 миллиардов параметров и генерирует четкие и детализированные 3D-формы с точным соответствием изображению и 3D-модели, сохраняя при этом чистую и гладкую поверхность сетки, что значительно сокращает разрыв между сгенерированными и созданными вручную 3D-формами. В части генерации текстур модель улучшена за счет физически корректного рендеринга (PBR) с использованием новой многовидовой архитектуры, расширенной на основе модели Paint из Hunyuan3D 2.0. Наши обширные оценки показывают, что Hunyuan3D 2.5 значительно превосходит предыдущие методы как в генерации формы, так и в сквозной генерации текстур.
English
In this report, we present Hunyuan3D 2.5, a robust suite of 3D diffusion
models aimed at generating high-fidelity and detailed textured 3D assets.
Hunyuan3D 2.5 follows two-stages pipeline of its previous version Hunyuan3D
2.0, while demonstrating substantial advancements in both shape and texture
generation. In terms of shape generation, we introduce a new shape foundation
model -- LATTICE, which is trained with scaled high-quality datasets,
model-size, and compute. Our largest model reaches 10B parameters and generates
sharp and detailed 3D shape with precise image-3D following while keeping mesh
surface clean and smooth, significantly closing the gap between generated and
handcrafted 3D shapes. In terms of texture generation, it is upgraded with
phyiscal-based rendering (PBR) via a novel multi-view architecture extended
from Hunyuan3D 2.0 Paint model. Our extensive evaluation shows that Hunyuan3D
2.5 significantly outperforms previous methods in both shape and end-to-end
texture generation.