Соединение теории и практики в квантовой теории игр: оптимизированная реализация игры "Битва полов" с коррекцией ошибок на аппаратуре NISQ
Bridging Theory and Practice in Quantum Game Theory: Optimized Implementation of the Battle of the Sexes with Error Mitigation on NISQ Hardware
August 12, 2025
Авторы: Germán Díaz Agreda, Carlos Andres Duran Paredes, Mateo Buenaventura Samboni, Jhon Alejandro Andrade, Sebastián Andrés Cajas Ordoñez
cs.AI
Аннотация
Реализация квантовой теории игр на реальном оборудовании представляет собой сложную задачу из-за шума, декогеренции и ограниченной связности кубитов, однако такие демонстрации необходимы для проверки теоретических предсказаний. Мы представляем одну из первых полных экспериментальных реализаций игры "Битва полов" в рамках модели Эйзерта-Вилькенса-Левенштейна (EWL) на сверхпроводящем процессоре IBM Quantum ibm_sherbrooke. Четыре квантовые стратегии (I, H, R(pi/4), R(pi)) были оценены для 31 значения параметра запутанности gamma в диапазоне [0, pi] с использованием 2048 запусков для каждой конфигурации, что позволило провести прямое сравнение аналитических предсказаний и выполнения на оборудовании. Для снижения влияния шума и вариативности мы предлагаем метод Guided Circuit Mapping (GCM), который динамически выбирает пары кубитов и оптимизирует маршрутизацию на основе данных о топологии и калибровке в реальном времени. Аналитическая модель предсказывает улучшение выигрыша до 108% по сравнению с классическим равновесием, и, несмотря на отклонения, вызванные оборудованием, экспериментальные результаты с использованием GCM сохраняют ожидаемые тенденции выигрыша с относительной ошибкой в пределах 3,5%-12%. Эти результаты показывают, что квантовые преимущества в стратегической координации могут сохраняться в реалистичных условиях NISQ, открывая путь к практическому применению квантовой теории игр в многоагентных, экономических и распределенных системах принятия решений.
English
Implementing quantum game theory on real hardware is challenging due to
noise, decoherence, and limited qubit connectivity, yet such demonstrations are
essential to validate theoretical predictions. We present one of the first full
experimental realizations of the Battle of the Sexes game under the
Eisert-Wilkens-Lewenstein (EWL) framework on IBM Quantum's ibm sherbrooke
superconducting processor. Four quantum strategies (I, H, R(pi/4), R(pi))
were evaluated across 31 entanglement values gamma in [0, pi] using 2048
shots per configuration, enabling a direct comparison between analytical
predictions and hardware execution. To mitigate noise and variability, we
introduce a Guided Circuit Mapping (GCM) method that dynamically selects qubit
pairs and optimizes routing based on real-time topology and calibration data.
The analytical model forecasts up to 108% payoff improvement over the
classical equilibrium, and despite hardware-induced deviations, experimental
results with GCM preserve the expected payoff trends within 3.5%-12%
relative error. These findings show that quantum advantages in strategic
coordination can persist under realistic NISQ conditions, providing a pathway
toward practical applications of quantum game theory in multi-agent, economic,
and distributed decision-making systems.