ChatPaper.aiChatPaper

Прогулки в неявном: интерактивное исследование мира посредством нейронного представления сцены

Walking in the Implicit: Interactive World Exploration via Neural Scene Representation

June 29, 2026
Авторы: Zhiqi Li, Chengrui Dong, Zhenhua Du, Hangning Zhou, Cong Qiu, Hailong Qin, Mu Yang, Dongxu Wei, Peidong Liu
cs.AI

Аннотация

Системы интерактивной генерации видео для исследования мира под управлением камеры разворачивают растущие последовательности латентных видеокадров, переплетая переход состояния с синтезом наблюдений высокой частоты. Мы предлагаем Walking in the Implicit — сцено-центрическую парадигму, которая заменяет переменную разворачивания с латентных представлений кадров на неявное состояние фиксированной длины, поддающееся рендерингу, названное Нейронной Неявной Сценой (Neural Implicit Scene, NIS). Это факторизует интерактивную генерацию на стохастический переход компактного состояния сцены и детерминистический рендеринг, обусловленный позой, при заданном семплированном состоянии. Мы инстанцируем эту парадигму в виде NeuWorld: трансформерный VAE обучается локально закрепленной NIS по разреженным кадрам с известными позами, а диффузионный трансформер обновляет NIS, обусловленный будущими траекториями камеры и геометрически-осознанной извлеченной историей. Повторно используя кодировщик VAE в качестве унифицированного кондиционера, NeuWorld отображает сигналы камеры, референсного изображения и истории в ту же модальность NIS, избегая внешних гетерогенных кодировщиков. Обучаясь с нуля на публичных данных с известными позами без предобученных видеобэкбонов или вспомогательных 3D-реконструкторов, NeuWorld достигает сильной долгосрочной согласованности при благоприятной эффективности инференса.
English
Interactive video generation systems for camera-controlled world exploration roll out growing sequences of latent video frames, entangling state transition with high-frequency observation synthesis. We propose Walking in the Implicit, a scene-centric paradigm that changes the rollout variable from frame latents to a fixed-length, renderable implicit state, termed Neural Implicit Scene (NIS). This factorizes interactive generation into stochastic transition of a compact scene state and deterministic pose-conditioned rendering given the sampled state. We instantiate this paradigm as NeuWorld: a transformer VAE learns locally anchored NIS from sparse posed frames, and a diffusion transformer evolves NIS conditioned on future camera trajectories and geometry-aware retrieved history. By reusing the VAE encoder as a unified conditioner, NeuWorld maps camera, reference-image, and history cues into the same NIS modality, avoiding external heterogeneous encoders. Trained from scratch on public posed-view data without pretrained video backbones or auxiliary 3D reconstructors, NeuWorld achieves strong long-horizon consistency with favorable inference efficiency.