Direct3D-S2: Gigaskalige 3D-Generierung vereinfacht durch räumlich spärliche Aufmerksamkeit
Direct3D-S2: Gigascale 3D Generation Made Easy with Spatial Sparse Attention
May 23, 2025
Autoren: Shuang Wu, Youtian Lin, Feihu Zhang, Yifei Zeng, Yikang Yang, Yajie Bao, Jiachen Qian, Siyu Zhu, Philip Torr, Xun Cao, Yao Yao
cs.AI
Zusammenfassung
Die Erzeugung hochauflösender 3D-Formen mithilfe volumetrischer Darstellungen wie Signed Distance Functions stellt erhebliche rechnerische und speichertechnische Herausforderungen dar. Wir stellen Direct3D S2 vor, ein skalierbares 3D-Generierungsframework, das auf spärlichen Volumina basiert und eine überlegene Ausgabequalität bei drastisch reduzierten Trainingskosten erreicht. Unsere zentrale Innovation ist der Spatial Sparse Attention-Mechanismus, der die Effizienz von Diffusion Transformer-Berechnungen auf spärlichen Volumendaten erheblich verbessert. SSA ermöglicht es dem Modell, große Tokensätze innerhalb spärlicher Volumina effektiv zu verarbeiten, wodurch der Rechenaufwand deutlich reduziert und eine 3,9-fache Beschleunigung im Vorwärtsdurchlauf sowie eine 9,6-fache Beschleunigung im Rückwärtsdurchlauf erreicht wird. Unser Framework umfasst auch einen Variational Autoencoder, der ein konsistentes spärliches Volumenformat über die Eingabe-, Latent- und Ausgabestufen hinweg beibehält. Im Vergleich zu früheren Methoden mit heterogenen Darstellungen in 3D-VAE verbessert dieses einheitliche Design die Trainings effizienz und Stabilität erheblich. Unser Modell wird auf öffentlich verfügbaren Datensätzen trainiert, und Experimente zeigen, dass Direct3D S2 nicht nur die State-of-the-Art-Methoden in Bezug auf Generierungsqualität und Effizienz übertrifft, sondern auch das Training bei einer Auflösung von 1024 mit nur 8 GPUs ermöglicht, eine Aufgabe, die typischerweise mindestens 32 GPUs für volumetrische Darstellungen bei 256 Auflösung erfordert, wodurch die Gigaskalen-3D-Generierung sowohl praktisch als auch zugänglich wird. Projektseite: https://nju3dv.github.io/projects/Direct3D-S2/.
English
Generating high resolution 3D shapes using volumetric representations such as
Signed Distance Functions presents substantial computational and memory
challenges. We introduce Direct3D S2, a scalable 3D generation framework based
on sparse volumes that achieves superior output quality with dramatically
reduced training costs. Our key innovation is the Spatial Sparse Attention
mechanism, which greatly enhances the efficiency of Diffusion Transformer
computations on sparse volumetric data. SSA allows the model to effectively
process large token sets within sparse volumes, significantly reducing
computational overhead and achieving a 3.9x speedup in the forward pass and a
9.6x speedup in the backward pass. Our framework also includes a variational
autoencoder that maintains a consistent sparse volumetric format across input,
latent, and output stages. Compared to previous methods with heterogeneous
representations in 3D VAE, this unified design significantly improves training
efficiency and stability. Our model is trained on public available datasets,
and experiments demonstrate that Direct3D S2 not only surpasses
state-of-the-art methods in generation quality and efficiency, but also enables
training at 1024 resolution using only 8 GPUs, a task typically requiring at
least 32 GPUs for volumetric representations at 256 resolution, thus making
gigascale 3D generation both practical and accessible. Project page:
https://nju3dv.github.io/projects/Direct3D-S2/.Summary
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