AudioX: Diffusion Transformer für die Alles-zu-Audio-Generierung
AudioX: Diffusion Transformer for Anything-to-Audio Generation
March 13, 2025
Autoren: Zeyue Tian, Yizhu Jin, Zhaoyang Liu, Ruibin Yuan, Xu Tan, Qifeng Chen, Wei Xue, Yike Guo
cs.AI
Zusammenfassung
Die Erzeugung von Audio und Musik hat sich als entscheidende Aufgabe in vielen Anwendungen herauskristallisiert, doch bestehende Ansätze stoßen auf erhebliche Einschränkungen: Sie arbeiten isoliert ohne einheitliche Fähigkeiten über verschiedene Modalitäten hinweg, leiden unter einem Mangel an hochwertigen, multimodalen Trainingsdaten und haben Schwierigkeiten, diverse Eingaben effektiv zu integrieren. In dieser Arbeit stellen wir AudioX vor, ein einheitliches Diffusion-Transformer-Modell für Anything-to-Audio und Musikgenerierung. Im Gegensatz zu früheren domänenspezifischen Modellen kann AudioX sowohl allgemeine Audiodateien als auch Musik in hoher Qualität erzeugen und bietet dabei flexible Steuerung über natürliche Sprache sowie nahtlose Verarbeitung verschiedener Modalitäten, einschließlich Text, Video, Bild, Musik und Audio. Die zentrale Innovation besteht in einer multimodalen Maskierungstrainingsstrategie, die Eingaben über verschiedene Modalitäten hinweg maskiert und das Modell zwingt, aus maskierten Eingaben zu lernen, wodurch robuste und einheitliche cross-modale Repräsentationen entstehen. Um den Datenmangel zu beheben, haben wir zwei umfassende Datensätze zusammengestellt: vggsound-caps mit 190.000 Audio-Beschreibungen basierend auf dem VGGSound-Datensatz und V2M-caps mit 6 Millionen Musikbeschreibungen, die aus dem V2M-Datensatz abgeleitet wurden. Umfangreiche Experimente zeigen, dass AudioX nicht nur mit state-of-the-art spezialisierten Modellen mithalten oder diese übertreffen kann, sondern auch eine bemerkenswerte Vielseitigkeit bei der Handhabung verschiedener Eingabemodalitäten und Generierungsaufgaben innerhalb einer einheitlichen Architektur bietet. Der Code und die Datensätze werden unter https://zeyuet.github.io/AudioX/ verfügbar sein.
English
Audio and music generation have emerged as crucial tasks in many
applications, yet existing approaches face significant limitations: they
operate in isolation without unified capabilities across modalities, suffer
from scarce high-quality, multi-modal training data, and struggle to
effectively integrate diverse inputs. In this work, we propose AudioX, a
unified Diffusion Transformer model for Anything-to-Audio and Music Generation.
Unlike previous domain-specific models, AudioX can generate both general audio
and music with high quality, while offering flexible natural language control
and seamless processing of various modalities including text, video, image,
music, and audio. Its key innovation is a multi-modal masked training strategy
that masks inputs across modalities and forces the model to learn from masked
inputs, yielding robust and unified cross-modal representations. To address
data scarcity, we curate two comprehensive datasets: vggsound-caps with 190K
audio captions based on the VGGSound dataset, and V2M-caps with 6 million music
captions derived from the V2M dataset. Extensive experiments demonstrate that
AudioX not only matches or outperforms state-of-the-art specialized models, but
also offers remarkable versatility in handling diverse input modalities and
generation tasks within a unified architecture. The code and datasets will be
available at https://zeyuet.github.io/AudioX/Summary
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