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Shape-for-Motion: Präzise und konsistente Videobearbeitung mit 3D-Proxy

Shape-for-Motion: Precise and Consistent Video Editing with 3D Proxy

June 27, 2025
Autoren: Yuhao Liu, Tengfei Wang, Fang Liu, Zhenwei Wang, Rynson W. H. Lau
cs.AI

Zusammenfassung

Jüngste Fortschritte im Bereich des tiefen generativen Modellierens haben beispiellose Möglichkeiten für die Videosynthese eröffnet. In realen Anwendungen suchen Benutzer jedoch oft nach Werkzeugen, um ihre kreativen Bearbeitungsabsichten präzise und konsistent zu steuern. Trotz der Fortschritte, die durch bestehende Methoden erzielt wurden, bleibt die fein abgestimmte Ausrichtung an den Benutzerabsichten ein offenes und herausforderndes Problem. In dieser Arbeit präsentieren wir Shape-for-Motion, ein neuartiges Framework, das einen 3D-Proxy für präzise und konsistente Videobearbeitung integriert. Shape-for-Motion erreicht dies, indem das Zielobjekt im Eingabevideo in ein zeitlich konsistentes Mesh, d.h. einen 3D-Proxy, umgewandelt wird, wodurch Bearbeitungen direkt am Proxy vorgenommen und dann auf die Videobilder zurückgeführt werden können. Um den Bearbeitungsprozess zu vereinfachen, haben wir eine neuartige Dual-Propagation-Strategie entwickelt, die es Benutzern ermöglicht, Bearbeitungen am 3D-Mesh eines einzelnen Bildes vorzunehmen, die dann automatisch auf die 3D-Meshes der anderen Bilder übertragen werden. Die 3D-Meshes für verschiedene Bilder werden weiterhin in den 2D-Raum projiziert, um die bearbeiteten Geometrie- und Textur-Renderings zu erzeugen, die als Eingaben für ein entkoppeltes Video-Diffusionsmodell zur Erzeugung der bearbeiteten Ergebnisse dienen. Unser Framework unterstützt verschiedene präzise und physikalisch konsistente Manipulationen über die Videobilder hinweg, einschließlich Pose-Bearbeitung, Rotation, Skalierung, Translation, Texturmodifikation und Objektkomposition. Unser Ansatz markiert einen wichtigen Schritt hin zu hochwertigen, kontrollierbaren Videobearbeitungs-Workflows. Umfangreiche Experimente demonstrieren die Überlegenheit und Effektivität unseres Ansatzes. Projektseite: https://shapeformotion.github.io/
English
Recent advances in deep generative modeling have unlocked unprecedented opportunities for video synthesis. In real-world applications, however, users often seek tools to faithfully realize their creative editing intentions with precise and consistent control. Despite the progress achieved by existing methods, ensuring fine-grained alignment with user intentions remains an open and challenging problem. In this work, we present Shape-for-Motion, a novel framework that incorporates a 3D proxy for precise and consistent video editing. Shape-for-Motion achieves this by converting the target object in the input video to a time-consistent mesh, i.e., a 3D proxy, allowing edits to be performed directly on the proxy and then inferred back to the video frames. To simplify the editing process, we design a novel Dual-Propagation Strategy that allows users to perform edits on the 3D mesh of a single frame, and the edits are then automatically propagated to the 3D meshes of the other frames. The 3D meshes for different frames are further projected onto the 2D space to produce the edited geometry and texture renderings, which serve as inputs to a decoupled video diffusion model for generating edited results. Our framework supports various precise and physically-consistent manipulations across the video frames, including pose editing, rotation, scaling, translation, texture modification, and object composition. Our approach marks a key step toward high-quality, controllable video editing workflows. Extensive experiments demonstrate the superiority and effectiveness of our approach. Project page: https://shapeformotion.github.io/
PDF101June 30, 2025