BlockFusion: Erweiterbare 3D-Szenengenerierung mittels latenter Triplane-Extrapolation
BlockFusion: Expandable 3D Scene Generation using Latent Tri-plane Extrapolation
January 30, 2024
Autoren: Zhennan Wu, Yang Li, Han Yan, Taizhang Shang, Weixuan Sun, Senbo Wang, Ruikai Cui, Weizhe Liu, Hiroyuki Sato, Hongdong Li, Pan Ji
cs.AI
Zusammenfassung
Wir präsentieren BlockFusion, ein diffusionsbasiertes Modell, das 3D-Szenen als Einheitsblöcke generiert und neue Blöcke nahtlos einfügt, um die Szene zu erweitern. BlockFusion wird mit Datensätzen von 3D-Blöcken trainiert, die zufällig aus vollständigen 3D-Szenenmeshes ausgeschnitten werden. Durch eine Block-für-Block-Anpassung werden alle Trainingsblöcke in hybride neuronale Felder umgewandelt: mit einer Tri-Ebene, die die Geometrie-Features enthält, gefolgt von einem Multi-Layer Perceptron (MLP) zur Dekodierung der signierten Distanzwerte. Ein Variational Auto-Encoder wird verwendet, um die Tri-Ebenen in den latenten Tri-Ebenen-Raum zu komprimieren, auf dem der Denoising-Diffusionsprozess durchgeführt wird. Die Anwendung der Diffusion auf die latenten Repräsentationen ermöglicht die Erzeugung hochwertiger und vielfältiger 3D-Szenen. Um eine Szene während der Generierung zu erweitern, müssen lediglich leere Blöcke hinzugefügt werden, die sich mit der aktuellen Szene überlappen, und bestehende latente Tri-Ebenen extrapoliert werden, um neue Blöcke zu füllen. Die Extrapolation erfolgt, indem der Generierungsprozess mit den Feature-Samples aus den überlappenden Tri-Ebenen während der Denoising-Iterationen bedingt wird. Die Extrapolation latenter Tri-Ebenen erzeugt semantisch und geometrisch sinnvolle Übergänge, die sich harmonisch in die bestehende Szene einfügen. Ein 2D-Layout-Bedingungsmechanismus wird verwendet, um die Platzierung und Anordnung der Szenenelemente zu steuern. Experimentelle Ergebnisse zeigen, dass BlockFusion in der Lage ist, vielfältige, geometrisch konsistente und unbegrenzt große 3D-Szenen mit bisher unerreichter Qualität in Innen- und Außenbereichen zu generieren.
English
We present BlockFusion, a diffusion-based model that generates 3D scenes as
unit blocks and seamlessly incorporates new blocks to extend the scene.
BlockFusion is trained using datasets of 3D blocks that are randomly cropped
from complete 3D scene meshes. Through per-block fitting, all training blocks
are converted into the hybrid neural fields: with a tri-plane containing the
geometry features, followed by a Multi-layer Perceptron (MLP) for decoding the
signed distance values. A variational auto-encoder is employed to compress the
tri-planes into the latent tri-plane space, on which the denoising diffusion
process is performed. Diffusion applied to the latent representations allows
for high-quality and diverse 3D scene generation. To expand a scene during
generation, one needs only to append empty blocks to overlap with the current
scene and extrapolate existing latent tri-planes to populate new blocks. The
extrapolation is done by conditioning the generation process with the feature
samples from the overlapping tri-planes during the denoising iterations. Latent
tri-plane extrapolation produces semantically and geometrically meaningful
transitions that harmoniously blend with the existing scene. A 2D layout
conditioning mechanism is used to control the placement and arrangement of
scene elements. Experimental results indicate that BlockFusion is capable of
generating diverse, geometrically consistent and unbounded large 3D scenes with
unprecedented high-quality shapes in both indoor and outdoor scenarios.