DreamEditor: Textgesteuerte 3D-Szenenbearbeitung mit neuronalen Feldern
DreamEditor: Text-Driven 3D Scene Editing with Neural Fields
June 23, 2023
papers.authors: Jingyu Zhuang, Chen Wang, Lingjie Liu, Liang Lin, Guanbin Li
cs.AI
papers.abstract
Neurale Felder haben beeindruckende Fortschritte in der Ansichtssynthese und Szenenrekonstruktion erzielt. Die Bearbeitung dieser neuralen Felder bleibt jedoch aufgrund der impliziten Kodierung von Geometrie- und Texturinformationen eine Herausforderung. In diesem Artikel stellen wir DreamEditor vor, ein neuartiges Framework, das Benutzern ermöglicht, kontrollierte Bearbeitungen von neuralen Feldern mithilfe von Textprompts durchzuführen. Indem Szenen als mesh-basierte neurale Felder dargestellt werden, ermöglicht DreamEditor lokalisierte Bearbeitungen innerhalb spezifischer Regionen. DreamEditor nutzt den Text-Encoder eines vortrainierten Text-zu-Bild-Diffusionsmodells, um automatisch die zu bearbeitenden Regionen basierend auf der Semantik der Textprompts zu identifizieren. Anschließend optimiert DreamEditor die Bearbeitungsregion und passt deren Geometrie und Textur mithilfe von Score Distillation Sampling [29] an die Textprompts an. Umfangreiche Experimente haben gezeigt, dass DreamEditor neurale Felder realer Szenen gemäß den gegebenen Textprompts präzise bearbeiten kann, während die Konsistenz in irrelevanten Bereichen gewährleistet bleibt. DreamEditor erzeugt hochrealistische Texturen und Geometrien und übertrifft damit frühere Arbeiten sowohl in quantitativen als auch in qualitativen Bewertungen deutlich.
English
Neural fields have achieved impressive advancements in view synthesis and
scene reconstruction. However, editing these neural fields remains challenging
due to the implicit encoding of geometry and texture information. In this
paper, we propose DreamEditor, a novel framework that enables users to perform
controlled editing of neural fields using text prompts. By representing scenes
as mesh-based neural fields, DreamEditor allows localized editing within
specific regions. DreamEditor utilizes the text encoder of a pretrained
text-to-Image diffusion model to automatically identify the regions to be
edited based on the semantics of the text prompts. Subsequently, DreamEditor
optimizes the editing region and aligns its geometry and texture with the text
prompts through score distillation sampling [29]. Extensive experiments have
demonstrated that DreamEditor can accurately edit neural fields of real-world
scenes according to the given text prompts while ensuring consistency in
irrelevant areas. DreamEditor generates highly realistic textures and geometry,
significantly surpassing previous works in both quantitative and qualitative
evaluations.