Media2Face: Generierung von Co-Speech-Gesichtsanimationen mit Multi-Modalitätssteuerung
Media2Face: Co-speech Facial Animation Generation With Multi-Modality Guidance
January 28, 2024
Autoren: Qingcheng Zhao, Pengyu Long, Qixuan Zhang, Dafei Qin, Han Liang, Longwen Zhang, Yingliang Zhang, Jingyi Yu, Lan Xu
cs.AI
Zusammenfassung
Die Synthese von 3D-Gesichtsanimationen aus Sprache hat erhebliche Aufmerksamkeit erregt. Aufgrund der Knappheit von hochwertigen 4D-Gesichtsdaten und gut annotierten, umfangreichen Multimodalitäts-Labels leiden frühere Methoden oft unter begrenztem Realismus und einem Mangel an flexibler Konditionierung. Wir gehen diese Herausforderung durch eine Trilogie an. Zunächst führen wir das Generalized Neural Parametric Facial Asset (GNPFA) ein, einen effizienten Variations-Autoencoder, der Gesichtsgeometrie und Bilder in einen hochgradig generalisierten Ausdrucks-Latentraum abbildet und dabei Ausdrücke und Identitäten entkoppelt. Anschließend nutzen wir GNPFA, um hochwertige Ausdrücke und präzise Kopfposen aus einer Vielzahl von Videos zu extrahieren. Dies führt zum M2F-D-Datensatz, einem großen, vielfältigen und scanbasierten Co-Speech-3D-Gesichtsanimationsdatensatz mit gut annotierten emotionalen und Stil-Labels. Schließlich schlagen wir Media2Face vor, ein Diffusionsmodell im GNPFA-Latentraum für die Co-Speech-Gesichtsanimationsgenerierung, das reiche Multimodalitäts-Anleitungen aus Audio, Text und Bild akzeptiert. Umfangreiche Experimente zeigen, dass unser Modell nicht nur eine hohe Wiedergabetreue in der Gesichtsanimation erreicht, sondern auch den Umfang der Ausdrucksfähigkeit und Stilanpassungsfähigkeit in der 3D-Gesichtsanimation erweitert.
English
The synthesis of 3D facial animations from speech has garnered considerable
attention. Due to the scarcity of high-quality 4D facial data and
well-annotated abundant multi-modality labels, previous methods often suffer
from limited realism and a lack of lexible conditioning. We address this
challenge through a trilogy. We first introduce Generalized Neural Parametric
Facial Asset (GNPFA), an efficient variational auto-encoder mapping facial
geometry and images to a highly generalized expression latent space, decoupling
expressions and identities. Then, we utilize GNPFA to extract high-quality
expressions and accurate head poses from a large array of videos. This presents
the M2F-D dataset, a large, diverse, and scan-level co-speech 3D facial
animation dataset with well-annotated emotional and style labels. Finally, we
propose Media2Face, a diffusion model in GNPFA latent space for co-speech
facial animation generation, accepting rich multi-modality guidances from
audio, text, and image. Extensive experiments demonstrate that our model not
only achieves high fidelity in facial animation synthesis but also broadens the
scope of expressiveness and style adaptability in 3D facial animation.