MagicArticulate: Machen Sie Ihre 3D-Modelle bereit für Artikulation
MagicArticulate: Make Your 3D Models Articulation-Ready
February 17, 2025
Autoren: Chaoyue Song, Jianfeng Zhang, Xiu Li, Fan Yang, Yiwen Chen, Zhongcong Xu, Jun Hao Liew, Xiaoyang Guo, Fayao Liu, Jiashi Feng, Guosheng Lin
cs.AI
Zusammenfassung
Mit dem explosiven Wachstum der 3D-Inhalteerstellung steigt die Nachfrage nach der automatischen Umwandlung statischer 3D-Modelle in bewegungsbereite Versionen, die realistische Animationen unterstützen. Traditionelle Ansätze stützen sich stark auf manuelle Annotation, was sowohl zeitaufwändig als auch arbeitsintensiv ist. Darüber hinaus hat der Mangel an groß angelegten Benchmarks die Entwicklung von lernbasierten Lösungen behindert. In dieser Arbeit präsentieren wir MagicArticulate, ein effektives Framework, das statische 3D-Modelle automatisch in bewegungsbereite Assets umwandelt. Unsere Hauptbeiträge sind dreifach. Erstens führen wir Articulation-XL ein, einen groß angelegten Benchmark mit über 33k 3D-Modellen mit hochwertigen Artikulationsannotationen, sorgfältig aus Objaverse-XL kuratiert. Zweitens schlagen wir eine neuartige Skelettgenerierungsmethode vor, die die Aufgabe als ein Sequenzmodellierungsproblem formuliert, wobei ein autoregressiver Transformer genutzt wird, um natürlicherweise mit variierenden Anzahlen von Knochen oder Gelenken innerhalb von Skeletten und deren inhärenten Abhängigkeiten über verschiedene 3D-Modelle umzugehen. Drittens sagen wir Skinning-Gewichte mittels eines funktionalen Diffusionsprozesses vorher, der volumetrische geodätische Distanzprioritäten zwischen Vertices und Gelenken einbezieht. Umfangreiche Experimente zeigen, dass MagicArticulate signifikant bessere Leistungen als bestehende Methoden über verschiedene Objektkategorien hinweg erzielt, hochwertige Artikulation ermöglicht und realistische Animationen ermöglicht. Projektseite: https://chaoyuesong.github.io/MagicArticulate.
English
With the explosive growth of 3D content creation, there is an increasing
demand for automatically converting static 3D models into articulation-ready
versions that support realistic animation. Traditional approaches rely heavily
on manual annotation, which is both time-consuming and labor-intensive.
Moreover, the lack of large-scale benchmarks has hindered the development of
learning-based solutions. In this work, we present MagicArticulate, an
effective framework that automatically transforms static 3D models into
articulation-ready assets. Our key contributions are threefold. First, we
introduce Articulation-XL, a large-scale benchmark containing over 33k 3D
models with high-quality articulation annotations, carefully curated from
Objaverse-XL. Second, we propose a novel skeleton generation method that
formulates the task as a sequence modeling problem, leveraging an
auto-regressive transformer to naturally handle varying numbers of bones or
joints within skeletons and their inherent dependencies across different 3D
models. Third, we predict skinning weights using a functional diffusion process
that incorporates volumetric geodesic distance priors between vertices and
joints. Extensive experiments demonstrate that MagicArticulate significantly
outperforms existing methods across diverse object categories, achieving
high-quality articulation that enables realistic animation. Project page:
https://chaoyuesong.github.io/MagicArticulate.Summary
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