3D-VLA: Ein 3D Vision-Sprache-Aktion Generatives Weltmodell
3D-VLA: A 3D Vision-Language-Action Generative World Model
March 14, 2024
Autoren: Haoyu Zhen, Xiaowen Qiu, Peihao Chen, Jincheng Yang, Xin Yan, Yilun Du, Yining Hong, Chuang Gan
cs.AI
Zusammenfassung
Aktuelle Vision-Sprache-Aktion (VLA)-Modelle stützen sich auf 2D-Eingaben und integrieren nicht das breitere Spektrum der 3D-physikalischen Welt. Zudem erfolgt die Aktionsvorhersage durch das Erlernen einer direkten Zuordnung von Wahrnehmung zu Aktion, wobei die umfangreichen Dynamiken der Welt und die Beziehungen zwischen Aktionen und Dynamiken vernachlässigt werden. Im Gegensatz dazu sind Menschen mit Weltmodellen ausgestattet, die Vorstellungen über zukünftige Szenarien darstellen, um entsprechend Handlungen zu planen. Zu diesem Zweck schlagen wir 3D-VLA vor, indem eine neue Familie von verkörperten Grundlagenmodellen eingeführt wird, die 3D-Wahrnehmung, Schlussfolgerungen und Aktionen nahtlos durch ein generatives Weltmodell verknüpfen. Speziell basiert 3D-VLA auf einem 3D-basierten großen Sprachmodell (LLM), wobei eine Reihe von Interaktions-Token eingeführt wird, um mit der verkörperten Umgebung zu interagieren. Des Weiteren werden zur Integration von Generationsfähigkeiten in das Modell eine Reihe von verkörperten Diffusionsmodellen trainiert und mit dem LLM abgestimmt, um die Zielbilder und Punktewolken vorherzusagen. Zur Schulung unseres 3D-VLA kuratieren wir einen umfangreichen 3D-verkörperten Anweisungsdatensatz, indem wir umfangreiche 3D-bezogene Informationen aus bestehenden Robotikdatensätzen extrahieren. Unsere Experimente an zurückgehaltenen Datensätzen zeigen, dass 3D-VLA die Schlussfolgerung, multimodale Generierung und Planungsfähigkeiten in verkörperten Umgebungen signifikant verbessert und somit sein Potenzial in realen Anwendungen unterstreicht.
English
Recent vision-language-action (VLA) models rely on 2D inputs, lacking
integration with the broader realm of the 3D physical world. Furthermore, they
perform action prediction by learning a direct mapping from perception to
action, neglecting the vast dynamics of the world and the relations between
actions and dynamics. In contrast, human beings are endowed with world models
that depict imagination about future scenarios to plan actions accordingly. To
this end, we propose 3D-VLA by introducing a new family of embodied foundation
models that seamlessly link 3D perception, reasoning, and action through a
generative world model. Specifically, 3D-VLA is built on top of a 3D-based
large language model (LLM), and a set of interaction tokens is introduced to
engage with the embodied environment. Furthermore, to inject generation
abilities into the model, we train a series of embodied diffusion models and
align them into the LLM for predicting the goal images and point clouds. To
train our 3D-VLA, we curate a large-scale 3D embodied instruction dataset by
extracting vast 3D-related information from existing robotics datasets. Our
experiments on held-in datasets demonstrate that 3D-VLA significantly improves
the reasoning, multimodal generation, and planning capabilities in embodied
environments, showcasing its potential in real-world applications.Summary
AI-Generated Summary