WildVision: Evaluierung von Vision-Language-Modellen in freier Wildbahn mit menschlichen Präferenzen
WildVision: Evaluating Vision-Language Models in the Wild with Human Preferences
June 16, 2024
Autoren: Yujie Lu, Dongfu Jiang, Wenhu Chen, William Yang Wang, Yejin Choi, Bill Yuchen Lin
cs.AI
Zusammenfassung
Aktuelle Durchbrüche in Vision-Language-Modellen (VLMs) betonen die Notwendigkeit, menschliche Präferenzen in multimodalen Interaktionen in der realen Welt zu bewerten. Um diese Lücke zu schließen, haben wir WildVision-Arena (WV-Arena) ins Leben gerufen, eine Online-Plattform, die menschliche Präferenzen sammelt, um VLMs zu bewerten. Wir haben WV-Bench kuratiert, indem wir 500 hochwertige Beispiele aus 8.000 Benutzereinreichungen in WV-Arena ausgewählt haben. WV-Bench verwendet GPT-4 als Richter, um jedes VLM mit Claude-3-Sonnet zu vergleichen und erreicht eine Spearman-Korrelation von 0,94 mit dem WV-Arena Elo. Dies übertrifft signifikant andere Benchmarks wie MMVet, MMMU und MMStar.
Unsere umfassende Analyse von 20.000 realen Interaktionen liefert wichtige Erkenntnisse über die Fehlerfälle der leistungsstarken VLMs. Zum Beispiel stellen wir fest, dass obwohl GPT-4V viele andere Modelle wie Reka-Flash, Opus und Yi-VL-Plus in einfachen visuellen Erkennungs- und Denkaufgaben übertrifft, es dennoch Schwierigkeiten mit subtilen Kontexthinweisen, räumlichem Denken, visueller Vorstellungskraft und Expertenwissen aufweist. Darüber hinaus zeigen aktuelle VLMs Probleme mit Halluzinationen und Sicherheit, wenn sie absichtlich provoziert werden. Wir veröffentlichen unsere Chat- und Feedback-Daten, um die Forschung im Bereich der VLMs weiter voranzutreiben.
English
Recent breakthroughs in vision-language models (VLMs) emphasize the necessity
of benchmarking human preferences in real-world multimodal interactions. To
address this gap, we launched WildVision-Arena (WV-Arena), an online platform
that collects human preferences to evaluate VLMs. We curated WV-Bench by
selecting 500 high-quality samples from 8,000 user submissions in WV-Arena.
WV-Bench uses GPT-4 as the judge to compare each VLM with Claude-3-Sonnet,
achieving a Spearman correlation of 0.94 with the WV-Arena Elo. This
significantly outperforms other benchmarks like MMVet, MMMU, and MMStar.
Our comprehensive analysis of 20K real-world interactions reveals important
insights into the failure cases of top-performing VLMs. For example, we find
that although GPT-4V surpasses many other models like Reka-Flash, Opus, and
Yi-VL-Plus in simple visual recognition and reasoning tasks, it still faces
challenges with subtle contextual cues, spatial reasoning, visual imagination,
and expert domain knowledge. Additionally, current VLMs exhibit issues with
hallucinations and safety when intentionally provoked. We are releasing our
chat and feedback data to further advance research in the field of VLMs.Summary
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