Mirror-NeRF: Lernen von Neural Radiance Fields für Spiegel mit Whitted-Stil Raytracing
Mirror-NeRF: Learning Neural Radiance Fields for Mirrors with Whitted-Style Ray Tracing
August 7, 2023
papers.authors: Junyi Zeng, Chong Bao, Rui Chen, Zilong Dong, Guofeng Zhang, Hujun Bao, Zhaopeng Cui
cs.AI
papers.abstract
Kürzlich haben Neural Radiance Fields (NeRF) bedeutende Erfolge in der Synthese neuer Ansichten, Oberflächenrekonstruktion usw. gezeigt. Da jedoch keine physikalische Reflexion in ihrem Rendering-Prozess berücksichtigt wird, interpretiert NeRF die Spiegelung im Spiegel als eine separate virtuelle Szene, was zu einer ungenauen Rekonstruktion des Spiegels und mehransichtlich inkonsistenten Spiegelungen führt. In diesem Artikel stellen wir ein neuartiges Neural-Rendering-Framework vor, genannt Mirror-NeRF, das in der Lage ist, die genaue Geometrie und Reflexion des Spiegels zu erlernen und verschiedene Szenenmanipulationsanwendungen mit Spiegeln zu unterstützen, wie das Hinzufügen neuer Objekte oder Spiegel in die Szene und die Synthese der Reflexionen dieser neuen Objekte in Spiegeln, die Kontrolle der Spiegelrauheit usw. Um dieses Ziel zu erreichen, schlagen wir ein vereinheitlichtes Radiance Field vor, indem wir die Reflexionswahrscheinlichkeit einführen und Strahlen gemäß dem Lichttransportmodell des Whitted Ray Tracing verfolgen, und entwickeln mehrere Techniken, um den Lernprozess zu erleichtern. Experimente und Vergleiche auf sowohl synthetischen als auch realen Datensätzen demonstrieren die Überlegenheit unserer Methode. Der Code und ergänzendes Material sind auf der Projektwebseite verfügbar: https://zju3dv.github.io/Mirror-NeRF/.
English
Recently, Neural Radiance Fields (NeRF) has exhibited significant success in
novel view synthesis, surface reconstruction, etc. However, since no physical
reflection is considered in its rendering pipeline, NeRF mistakes the
reflection in the mirror as a separate virtual scene, leading to the inaccurate
reconstruction of the mirror and multi-view inconsistent reflections in the
mirror. In this paper, we present a novel neural rendering framework, named
Mirror-NeRF, which is able to learn accurate geometry and reflection of the
mirror and support various scene manipulation applications with mirrors, such
as adding new objects or mirrors into the scene and synthesizing the
reflections of these new objects in mirrors, controlling mirror roughness, etc.
To achieve this goal, we propose a unified radiance field by introducing the
reflection probability and tracing rays following the light transport model of
Whitted Ray Tracing, and also develop several techniques to facilitate the
learning process. Experiments and comparisons on both synthetic and real
datasets demonstrate the superiority of our method. The code and supplementary
material are available on the project webpage:
https://zju3dv.github.io/Mirror-NeRF/.