Präzise Aktions-zu-Video-Generierung durch visuelle Aktionsaufforderungen
Precise Action-to-Video Generation Through Visual Action Prompts
August 18, 2025
papers.authors: Yuang Wang, Chao Wen, Haoyu Guo, Sida Peng, Minghan Qin, Hujun Bao, Xiaowei Zhou, Ruizhen Hu
cs.AI
papers.abstract
Wir präsentieren visuelle Aktionsprompts, eine einheitliche Aktionsrepräsentation für die Aktion-zu-Video-Generierung komplexer Interaktionen mit hohem Freiheitsgrad, während gleichzeitig übertragbare visuelle Dynamiken über Domänen hinweg erhalten bleiben. Die aktionsgesteuerte Videogenerierung steht vor einem Präzisions-Generalisierungs-Dilemma: bestehende Methoden, die Text, primitive Aktionen oder grobe Masken verwenden, bieten Generalisierbarkeit, aber mangelt es an Präzision, während agentenzentrierte Aktionssignale Präzision auf Kosten der domänenübergreifenden Übertragbarkeit bieten. Um Aktionspräzision und dynamische Übertragbarkeit auszugleichen, schlagen wir vor, Aktionen in präzise visuelle Prompts zu „rendern“ als domänenunabhängige Repräsentationen, die sowohl geometrische Präzision als auch domänenübergreifende Anpassungsfähigkeit für komplexe Aktionen bewahren; speziell wählen wir visuelle Skelette aufgrund ihrer Generalisierbarkeit und Zugänglichkeit. Wir schlagen robuste Pipelines vor, um Skelette aus zwei interaktionsreichen Datenquellen zu konstruieren – Mensch-Objekt-Interaktionen (HOI) und geschickte robotische Manipulation –, die ein domänenübergreifendes Training aktionsgesteuerter generativer Modelle ermöglichen. Durch die Integration visueller Skelette in vortrainierte Videogenerierungsmodelle via leichtgewichtiger Feinabstimmung ermöglichen wir präzise Aktionskontrolle komplexer Interaktionen, während das Lernen domänenübergreifender Dynamiken erhalten bleibt. Experimente auf EgoVid, RT-1 und DROID demonstrieren die Effektivität unseres vorgeschlagenen Ansatzes. Projektseite: https://zju3dv.github.io/VAP/.
English
We present visual action prompts, a unified action representation for
action-to-video generation of complex high-DoF interactions while maintaining
transferable visual dynamics across domains. Action-driven video generation
faces a precision-generality trade-off: existing methods using text, primitive
actions, or coarse masks offer generality but lack precision, while
agent-centric action signals provide precision at the cost of cross-domain
transferability. To balance action precision and dynamic transferability, we
propose to "render" actions into precise visual prompts as domain-agnostic
representations that preserve both geometric precision and cross-domain
adaptability for complex actions; specifically, we choose visual skeletons for
their generality and accessibility. We propose robust pipelines to construct
skeletons from two interaction-rich data sources - human-object interactions
(HOI) and dexterous robotic manipulation - enabling cross-domain training of
action-driven generative models. By integrating visual skeletons into
pretrained video generation models via lightweight fine-tuning, we enable
precise action control of complex interaction while preserving the learning of
cross-domain dynamics. Experiments on EgoVid, RT-1 and DROID demonstrate the
effectiveness of our proposed approach. Project page:
https://zju3dv.github.io/VAP/.