NeuralOS: Auf dem Weg zur Simulation von Betriebssystemen durch neuronale generative Modelle
NeuralOS: Towards Simulating Operating Systems via Neural Generative Models
July 11, 2025
papers.authors: Luke Rivard, Sun Sun, Hongyu Guo, Wenhu Chen, Yuntian Deng
cs.AI
papers.abstract
Wir stellen NeuralOS vor, ein neuronales Framework, das grafische Benutzeroberflächen (GUIs) von Betriebssystemen simuliert, indem es Bildschirmframes direkt als Reaktion auf Benutzereingaben wie Mausbewegungen, Klicks und Tastaturereignisse vorhersagt. NeuralOS kombiniert ein rekurrentes neuronales Netzwerk (RNN), das den Computerzustand verfolgt, mit einem diffusionsbasierten neuronalen Renderer, der Bildschirmbilder erzeugt. Das Modell wird auf einem umfangreichen Datensatz von Ubuntu XFCE-Aufnahmen trainiert, die sowohl zufällig generierte Interaktionen als auch realistische Interaktionen, die von KI-Agenten erzeugt wurden, enthalten. Experimente zeigen, dass NeuralOS erfolgreich realistische GUI-Sequenzen rendert, Mausinteraktionen präzise erfasst und Zustandsübergänge wie das Starten von Anwendungen zuverlässig vorhersagt. Obwohl die präzise Modellierung feingranularer Tastaturinteraktionen nach wie vor eine Herausforderung darstellt, bietet NeuralOS einen Schritt in Richtung der Schaffung vollständig adaptiver, generativer neuronaler Schnittstellen für zukünftige Mensch-Computer-Interaktionssysteme.
English
We introduce NeuralOS, a neural framework that simulates graphical user
interfaces (GUIs) of operating systems by directly predicting screen frames in
response to user inputs such as mouse movements, clicks, and keyboard events.
NeuralOS combines a recurrent neural network (RNN), which tracks computer
state, with a diffusion-based neural renderer that generates screen images. The
model is trained on a large-scale dataset of Ubuntu XFCE recordings, which
include both randomly generated interactions and realistic interactions
produced by AI agents. Experiments show that NeuralOS successfully renders
realistic GUI sequences, accurately captures mouse interactions, and reliably
predicts state transitions like application launches. Although modeling
fine-grained keyboard interactions precisely remains challenging, NeuralOS
offers a step toward creating fully adaptive, generative neural interfaces for
future human-computer interaction systems.