Qwen2.5-Omni Technischer BerichtQwen2.5-Omni Technical Report
In diesem Bericht stellen wir Qwen2.5-Omni vor, ein end-to-end multimodales Modell, das darauf ausgelegt ist, verschiedene Modalitäten wie Text, Bilder, Audio und Video wahrzunehmen und gleichzeitig Text und natürliche Sprachantworten in einem Streaming-Verfahren zu generieren. Um das Streaming von multimodalen Informationsinputs zu ermöglichen, verwenden sowohl Audio- als auch visuelle Encoder einen blockweisen Verarbeitungsansatz. Um die Zeitstempel von Videoinputs mit Audio zu synchronisieren, organisieren wir Audio und Video sequenziell in einer verschachtelten Weise und schlagen einen neuartigen Positionierungs-Embedding-Ansatz vor, der als TMRoPE (Time-aligned Multimodal RoPE) bezeichnet wird. Um gleichzeitig Text und Sprache zu generieren und dabei Interferenzen zwischen den beiden Modalitäten zu vermeiden, schlagen wir die Thinker-Talker-Architektur vor. In diesem Framework fungiert Thinker als ein großes Sprachmodell, das für die Textgenerierung zuständig ist, während Talker ein dual-track autoregressives Modell ist, das direkt die verborgenen Repräsentationen des Thinkers nutzt, um Audio-Tokens als Ausgabe zu erzeugen. Sowohl das Thinker- als auch das Talker-Modell sind so konzipiert, dass sie end-to-end trainiert und inferiert werden können. Für das Decodieren von Audio-Tokens in einem Streaming-Verfahren führen wir ein Sliding-Window DiT ein, das das rezeptive Feld einschränkt, um die anfängliche Paketverzögerung zu reduzieren. Qwen2.5-Omni ist vergleichbar mit dem ähnlich großen Qwen2.5-VL und übertrifft Qwen2-Audio. Darüber hinaus erzielt Qwen2.5-Omni state-of-the-art Leistungen auf multimodalen Benchmarks wie Omni-Bench. Bemerkenswert ist, dass die Leistung von Qwen2.5-Omni bei der end-to-end Sprachbefolgung vergleichbar ist mit seinen Fähigkeiten bei Texteingaben, wie durch Benchmarks wie MMLU und GSM8K belegt wird. Was die Sprachgenerierung betrifft, übertrifft der Streaming-Talker von Qwen2.5-Omni die meisten bestehenden Streaming- und Nicht-Streaming-Alternativen in Bezug auf Robustheit und Natürlichkeit.