Game-TARS: スケーラブルな汎用マルチモーダルゲームエージェントのための事前学習基盤モデル
Game-TARS: Pretrained Foundation Models for Scalable Generalist Multimodal Game Agents
October 27, 2025
著者: Zihao Wang, Xujing Li, Yining Ye, Junjie Fang, Haoming Wang, Longxiang Liu, Shihao Liang, Junting Lu, Zhiyong Wu, Jiazhan Feng, Wanjun Zhong, Zili Li, Yu Wang, Yu Miao, Bo Zhou, Yuanfan Li, Hao Wang, Zhongkai Zhao, Faming Wu, Zhengxuan Jiang, Weihao Tan, Heyuan Yao, Shi Yan, Xiangyang Li, Yitao Liang, Yujia Qin, Guang Shi
cs.AI
要旨
我々はGame-TARSを提案する。これは人間のキーボード・マウス操作に基づいた統一的なスケーラブルな行動空間で学習された汎用ゲームエージェントである。APIやGUIベースの手法とは異なり、このパラダイムによりOS、Web、シミュレーションゲームなど異種ドメインにわたる大規模な継続事前学習が可能となる。Game-TARSは500Bトークン以上の多様な軌跡データとマルチモーダルデータで事前学習されている。主要技術として、因果的混雑を軽減する減衰型継続損失と、推論深度と推論コストのバランスを取る効率的なSparse-Thinking戦略を採用。実験では、Game-TARSがオープンワールドMinecraftタスクで従来のSOTAモデル比約2倍の成功率を達成、未体験のWeb 3Dゲームでは人間初心者に近い汎化性能を示し、FPSベンチマークではGPT-5、Gemini-2.5-Pro、Claude-4-Sonnetを上回った。訓練時と推論時のスケーリング結果は、統一的行動空間がゲーム横断的・マルチモーダルデータへのスケールアップにおいて改善を維持することを確認。本研究は、単純でスケーラブルな行動表現と大規模事前学習の組み合わせが、広範なコンピュータ利用能力を持つ汎用エージェントへの有望な道筋を示すことを実証する。
English
We present Game-TARS, a generalist game agent trained with a unified,
scalable action space anchored to human-aligned native keyboard-mouse inputs.
Unlike API- or GUI-based approaches, this paradigm enables large-scale
continual pre-training across heterogeneous domains, including OS, web, and
simulation games. Game-TARS is pre-trained on over 500B tokens with diverse
trajectories and multimodal data. Key techniques include a decaying continual
loss to reduce causal confusion and an efficient Sparse-Thinking strategy that
balances reasoning depth and inference cost. Experiments show that Game-TARS
achieves about 2 times the success rate over the previous sota model on
open-world Minecraft tasks, is close to the generality of fresh humans in
unseen web 3d games, and outperforms GPT-5, Gemini-2.5-Pro, and Claude-4-Sonnet
in FPS benchmarks. Scaling results on training-time and test-time confirm that
the unified action space sustains improvements when scaled to cross-game and
multimodal data. Our results demonstrate that simple, scalable action
representations combined with large-scale pre-training provide a promising path
toward generalist agents with broad computer-use abilities.