ChatPaper.aiChatPaper

Полосы как токены: генерация сетки художника с нативной UV-сегментацией

Strips as Tokens: Artist Mesh Generation with Native UV Segmentation

April 10, 2026
Авторы: Rui Xu, Dafei Qin, Kaichun Qiao, Qiujie Dong, Huaijin Pi, Qixuan Zhang, Longwen Zhang, Lan Xu, Jingyi Yu, Wenping Wang, Taku Komura
cs.AI

Аннотация

Последние достижения в области авторегрессивных транссформеров продемонстрировали значительный потенциал для генерации сеток качества, соответствующего требованиям художников. Однако стратегии упорядочивания токенов, используемые существующими методами, как правило, не соответствуют профессиональным стандартам: сортировка на основе координат приводит к неэффективно длинным последовательностям, а эвристики, основанные на патчах, нарушают непрерывный поток рёбер и структурную регулярность, необходимые для высококачественного моделирования. Для решения этих проблем мы предлагаем Strips as Tokens (SATO) — новую структуру со стратегией упорядочивания токенов, вдохновлённую треугольными полосами (triangle strips). Формируя последовательность как связанную цепочку граней, которая явно кодирует UV-границы, наш метод естественным образом сохраняет организованный поток рёбер и семантическую компоновку, характерные для сеток, созданных художниками. Ключевое преимущество этого подхода — унифицированное представление, позволяющее декодировать одну и ту же последовательность токенов как в треугольную, так и в quadrilateral сетку. Эта гибкость обеспечивает возможность совместного обучения на обоих типах данных: крупномасштабные данные с треугольниками предоставляют фундаментальные структурные априорные знания, а высококачественные данные с quadrilateral улучшают геометрическую регулярность результатов. Многочисленные эксперименты показывают, что SATO последовательно превосходит предыдущие методы по геометрическому качеству, структурной согласованности и UV-сегментации.
English
Recent advancements in autoregressive transformers have demonstrated remarkable potential for generating artist-quality meshes. However, the token ordering strategies employed by existing methods typically fail to meet professional artist standards, where coordinate-based sorting yields inefficiently long sequences, and patch-based heuristics disrupt the continuous edge flow and structural regularity essential for high-quality modeling. To address these limitations, we propose Strips as Tokens (SATO), a novel framework with a token ordering strategy inspired by triangle strips. By constructing the sequence as a connected chain of faces that explicitly encodes UV boundaries, our method naturally preserves the organized edge flow and semantic layout characteristic of artist-created meshes. A key advantage of this formulation is its unified representation, enabling the same token sequence to be decoded into either a triangle or quadrilateral mesh. This flexibility facilitates joint training on both data types: large-scale triangle data provides fundamental structural priors, while high-quality quad data enhances the geometric regularity of the outputs. Extensive experiments demonstrate that SATO consistently outperforms prior methods in terms of geometric quality, structural coherence, and UV segmentation.
PDF442April 15, 2026