EmbodiedEval: Оценка мультимодальных LLM в качестве воплощенных агентов
EmbodiedEval: Evaluate Multimodal LLMs as Embodied Agents
January 21, 2025
Авторы: Zhili Cheng, Yuge Tu, Ran Li, Shiqi Dai, Jinyi Hu, Shengding Hu, Jiahao Li, Yang Shi, Tianyu Yu, Weize Chen, Lei Shi, Maosong Sun
cs.AI
Аннотация
Многомодельные модели на больших языковых корпусах (MLLM) продемонстрировали значительные прорывы, обещая перспективное будущее для инкорпорированных агентов. Существующие бенчмарки для оценки MLLM в основном используют статические изображения или видео, что ограничивает оценку невзаимодействующими сценариями. Тем временем существующие бенчмарки для инкорпорированных ИИ ориентированы на конкретные задачи и недостаточно разнообразны, что не позволяет должным образом оценить инкорпорированные возможности MLLM. Для решения этой проблемы мы предлагаем EmbodiedEval - всесторонний и интерактивный бенчмарк для оценки MLLM с инкорпорированными задачами. EmbodiedEval включает 328 различных задач в 125 разнообразных трехмерных сценах, каждая из которых тщательно отобрана и аннотирована. Он охватывает широкий спектр существующих задач инкорпорированного ИИ с значительно улучшенным разнообразием, все в рамках унифицированной симуляционной и оценочной среды, разработанной специально для MLLM. Задачи организованы в пять категорий: навигация, взаимодействие с объектами, социальное взаимодействие, ответы на вопросы о признаках и пространственные вопросы для оценки различных возможностей агентов. Мы оценили современные MLLM на EmbodiedEval и обнаружили, что они значительно уступают уровню человека в инкорпорированных задачах. Наш анализ показывает ограничения существующих MLLM в инкорпорированных возможностях, предоставляя идеи для их будущего развития. Мы предоставляем все данные оценки и симуляционную среду в открытом доступе на https://github.com/thunlp/EmbodiedEval.
English
Multimodal Large Language Models (MLLMs) have shown significant advancements,
providing a promising future for embodied agents. Existing benchmarks for
evaluating MLLMs primarily utilize static images or videos, limiting
assessments to non-interactive scenarios. Meanwhile, existing embodied AI
benchmarks are task-specific and not diverse enough, which do not adequately
evaluate the embodied capabilities of MLLMs. To address this, we propose
EmbodiedEval, a comprehensive and interactive evaluation benchmark for MLLMs
with embodied tasks. EmbodiedEval features 328 distinct tasks within 125 varied
3D scenes, each of which is rigorously selected and annotated. It covers a
broad spectrum of existing embodied AI tasks with significantly enhanced
diversity, all within a unified simulation and evaluation framework tailored
for MLLMs. The tasks are organized into five categories: navigation, object
interaction, social interaction, attribute question answering, and spatial
question answering to assess different capabilities of the agents. We evaluated
the state-of-the-art MLLMs on EmbodiedEval and found that they have a
significant shortfall compared to human level on embodied tasks. Our analysis
demonstrates the limitations of existing MLLMs in embodied capabilities,
providing insights for their future development. We open-source all evaluation
data and simulation framework at https://github.com/thunlp/EmbodiedEval.Summary
AI-Generated Summary