HDR-GS: Эффективный синтез нового вида с высоким динамическим диапазоном со скоростью 1000 раз выше с использованием гауссовского сплетения
HDR-GS: Efficient High Dynamic Range Novel View Synthesis at 1000x Speed via Gaussian Splatting
May 24, 2024
Авторы: Yuanhao Cai, Zihao Xiao, Yixun Liang, Yulun Zhang, Xiaokang Yang, Yaoyao Liu, Alan Yuille
cs.AI
Аннотация
Синтез нового вида с высоким динамическим диапазоном (HDR) направлен на создание фотореалистичных изображений с новых точек зрения с использованием техник HDR-изображений. Полученные изображения HDR захватывают более широкий диапазон уровней яркости, содержащий больше деталей сцены, чем обычные изображения с низким динамическим диапазоном (LDR). Существующие методы HDR синтеза нового вида в основном основаны на NeRF. Они страдают от длительного времени обучения и медленной скорости вывода. В данной статье мы предлагаем новую структуру, высокодинамическое гауссовское распыление (HDR-GS), которая может эффективно воссоздавать новые HDR виды и восстанавливать изображения LDR с учетом времени экспозиции пользователя. Конкретно, мы разрабатываем модель двойного динамического диапазона (DDR) гауссовских облаков точек, использующую сферические гармоники для соответствия цвета HDR и применяющую тоновый сопоставитель на основе MLP для воссоздания цвета LDR. Затем цвета HDR и LDR подаются на два параллельных дифференцируемых процесса растеризации (PDR) для восстановления HDR и LDR видов. Для установления базы данных для исследований методов синтеза нового вида на основе гауссовского распыления в HDR, мы перекалибруем параметры камеры и вычисляем начальные позиции для гауссовских облаков точек. Эксперименты показывают, что наш HDR-GS превосходит современный метод на основе NeRF на 3,84 и 1,91 дБ в LDR и HDR синтезе нового вида, обладая скоростью вывода в 1000 раз выше и требуя всего 6,3% времени обучения.
English
High dynamic range (HDR) novel view synthesis (NVS) aims to create
photorealistic images from novel viewpoints using HDR imaging techniques. The
rendered HDR images capture a wider range of brightness levels containing more
details of the scene than normal low dynamic range (LDR) images. Existing HDR
NVS methods are mainly based on NeRF. They suffer from long training time and
slow inference speed. In this paper, we propose a new framework, High Dynamic
Range Gaussian Splatting (HDR-GS), which can efficiently render novel HDR views
and reconstruct LDR images with a user input exposure time. Specifically, we
design a Dual Dynamic Range (DDR) Gaussian point cloud model that uses
spherical harmonics to fit HDR color and employs an MLP-based tone-mapper to
render LDR color. The HDR and LDR colors are then fed into two Parallel
Differentiable Rasterization (PDR) processes to reconstruct HDR and LDR views.
To establish the data foundation for the research of 3D Gaussian
splatting-based methods in HDR NVS, we recalibrate the camera parameters and
compute the initial positions for Gaussian point clouds. Experiments
demonstrate that our HDR-GS surpasses the state-of-the-art NeRF-based method by
3.84 and 1.91 dB on LDR and HDR NVS while enjoying 1000x inference speed and
only requiring 6.3% training time.Summary
AI-Generated Summary