Framer: Интерактивная интерполяция кадров
Framer: Interactive Frame Interpolation
October 24, 2024
Авторы: Wen Wang, Qiuyu Wang, Kecheng Zheng, Hao Ouyang, Zhekai Chen, Biao Gong, Hao Chen, Yujun Shen, Chunhua Shen
cs.AI
Аннотация
Мы предлагаем Framer для интерактивной интерполяции кадров, которая направлена на создание плавного перехода между двумя изображениями в соответствии с творчеством пользователя. Конкретно, помимо ввода начального и конечного кадров, наш подход поддерживает настройку процесса перехода путем настройки траектории некоторых выбранных ключевых точек. Такой дизайн имеет два явных преимущества. Во-первых, включение человеческого взаимодействия смягчает проблему, возникающую из-за множества возможностей преобразования одного изображения в другое, и в свою очередь обеспечивает более тонкий контроль над локальными движениями. Во-вторых, как самая базовая форма взаимодействия, ключевые точки помогают установить соответствие между кадрами, улучшая модель для работы с сложными случаями (например, объекты на начальном и конечном кадрах имеют разные формы и стили). Следует отметить, что наша система также предлагает режим "автопилота", где мы вводим модуль для оценки ключевых точек и автоматической коррекции траектории, чтобы упростить использование на практике. Обширные экспериментальные результаты демонстрируют привлекательную производительность Framer в различных приложениях, таких как морфинг изображений, создание видео ускоренного воспроизведения, интерполяция мультфильмов и т. д. Код, модель и интерфейс будут опубликованы для облегчения дальнейших исследований.
English
We propose Framer for interactive frame interpolation, which targets
producing smoothly transitioning frames between two images as per user
creativity. Concretely, besides taking the start and end frames as inputs, our
approach supports customizing the transition process by tailoring the
trajectory of some selected keypoints. Such a design enjoys two clear benefits.
First, incorporating human interaction mitigates the issue arising from
numerous possibilities of transforming one image to another, and in turn
enables finer control of local motions. Second, as the most basic form of
interaction, keypoints help establish the correspondence across frames,
enhancing the model to handle challenging cases (e.g., objects on the start and
end frames are of different shapes and styles). It is noteworthy that our
system also offers an "autopilot" mode, where we introduce a module to estimate
the keypoints and refine the trajectory automatically, to simplify the usage in
practice. Extensive experimental results demonstrate the appealing performance
of Framer on various applications, such as image morphing, time-lapse video
generation, cartoon interpolation, etc. The code, the model, and the interface
will be released to facilitate further research.Summary
AI-Generated Summary