ChatPaper.aiChatPaper

Задачеориентированное последовательное выравнивание в трехмерных сценах

Task-oriented Sequential Grounding in 3D Scenes

August 7, 2024
Авторы: Zhuofan Zhang, Ziyu Zhu, Pengxiang Li, Tengyu Liu, Xiaojian Ma, Yixin Chen, Baoxiong Jia, Siyuan Huang, Qing Li
cs.AI

Аннотация

Закрепление естественного языка в физических трехмерных средах является важным для развития воплощенного искусственного интеллекта. Существующие наборы данных и модели для трехмерного визуального закрепления в основном сосредотачиваются на идентификации и локализации объектов из статических, объектно-центрических описаний. Эти подходы не достаточно учитывают динамическую и последовательную природу задачного закрепления, необходимую для практических применений. В данной работе мы предлагаем новую задачу: Задача-ориентированное Последовательное Закрепление в трехмерных сценах, где агент должен следовать подробным пошаговым инструкциям для выполнения повседневных действий, находя последовательность целевых объектов в помещениях. Для облегчения этой задачи мы представляем SG3D, крупномасштабный набор данных, содержащий 22 346 задач с 112 236 шагами по 4 895 трехмерным сценам реального мира. Набор данных создан с использованием комбинации RGB-D сканов из различных наборов данных трехмерных сцен и автоматизированного процесса генерации задач, за которым следует верификация человеком для обеспечения качества. Мы адаптировали три передовые модели трехмерного визуального закрепления к задаче последовательного закрепления и оценили их производительность на SG3D. Наши результаты показывают, что в то время как эти модели хорошо справляются с традиционными бенчмарками, они сталкиваются с значительными трудностями в задаче ориентированного на задачу последовательного закрепления, подчеркивая необходимость дальнейших исследований в этой области.
English
Grounding natural language in physical 3D environments is essential for the advancement of embodied artificial intelligence. Current datasets and models for 3D visual grounding predominantly focus on identifying and localizing objects from static, object-centric descriptions. These approaches do not adequately address the dynamic and sequential nature of task-oriented grounding necessary for practical applications. In this work, we propose a new task: Task-oriented Sequential Grounding in 3D scenes, wherein an agent must follow detailed step-by-step instructions to complete daily activities by locating a sequence of target objects in indoor scenes. To facilitate this task, we introduce SG3D, a large-scale dataset containing 22,346 tasks with 112,236 steps across 4,895 real-world 3D scenes. The dataset is constructed using a combination of RGB-D scans from various 3D scene datasets and an automated task generation pipeline, followed by human verification for quality assurance. We adapted three state-of-the-art 3D visual grounding models to the sequential grounding task and evaluated their performance on SG3D. Our results reveal that while these models perform well on traditional benchmarks, they face significant challenges with task-oriented sequential grounding, underscoring the need for further research in this area.

Summary

AI-Generated Summary

PDF82November 28, 2024