PC-Agent: Иерархическая структура многозадачного взаимодействия агентов для автоматизации сложных задач на ПК
PC-Agent: A Hierarchical Multi-Agent Collaboration Framework for Complex Task Automation on PC
February 20, 2025
Авторы: Haowei Liu, Xi Zhang, Haiyang Xu, Yuyang Wanyan, Junyang Wang, Ming Yan, Ji Zhang, Chunfeng Yuan, Changsheng Xu, Weiming Hu, Fei Huang
cs.AI
Аннотация
В области GUI-агентов на основе MLLM, по сравнению со смартфонами, сценарий использования ПК характеризуется не только более сложной интерактивной средой, но и более запутанными внутри- и межприложенными рабочими процессами. Для решения этих проблем мы предлагаем иерархическую структуру агента под названием PC-Agent. В частности, с точки зрения восприятия, мы разработали модуль активного восприятия (Active Perception Module, APM), чтобы преодолеть недостаточные способности современных MLLM в восприятии содержимого скриншотов. С точки зрения принятия решений, для более эффективной обработки сложных пользовательских инструкций и взаимозависимых подзадач, мы предлагаем иерархическую архитектуру многозадачного взаимодействия, которая разбивает процессы принятия решений на уровни Инструкция-Подзадача-Действие. В рамках этой архитектуры созданы три агента (Менеджер, Прогресс и Решение) для декомпозиции инструкций, отслеживания прогресса и пошагового принятия решений соответственно. Кроме того, используется агент Рефлексии для обеспечения своевременной обратной связи и корректировки ошибок снизу вверх. Мы также представляем новый бенчмарк PC-Eval с 25 реальными сложными инструкциями. Эмпирические результаты на PC-Eval показывают, что наш PC-Agent достигает абсолютного улучшения успешности выполнения задач на 32% по сравнению с предыдущими передовыми методами. Код будет общедоступным.
English
In the field of MLLM-based GUI agents, compared to smartphones, the PC
scenario not only features a more complex interactive environment, but also
involves more intricate intra- and inter-app workflows. To address these
issues, we propose a hierarchical agent framework named PC-Agent. Specifically,
from the perception perspective, we devise an Active Perception Module (APM) to
overcome the inadequate abilities of current MLLMs in perceiving screenshot
content. From the decision-making perspective, to handle complex user
instructions and interdependent subtasks more effectively, we propose a
hierarchical multi-agent collaboration architecture that decomposes
decision-making processes into Instruction-Subtask-Action levels. Within this
architecture, three agents (i.e., Manager, Progress and Decision) are set up
for instruction decomposition, progress tracking and step-by-step
decision-making respectively. Additionally, a Reflection agent is adopted to
enable timely bottom-up error feedback and adjustment. We also introduce a new
benchmark PC-Eval with 25 real-world complex instructions. Empirical results on
PC-Eval show that our PC-Agent achieves a 32% absolute improvement of task
success rate over previous state-of-the-art methods. The code will be publicly
available.Summary
AI-Generated Summary