SonicMaster: К созданию управляемого универсального решения для восстановления и мастеринга музыки
SonicMaster: Towards Controllable All-in-One Music Restoration and Mastering
August 5, 2025
Авторы: Jan Melechovsky, Ambuj Mehrish, Dorien Herremans
cs.AI
Аннотация
Музыкальные записи часто страдают от проблем с качеством звука, таких как чрезмерная реверберация, искажения, клиппинг, тональный дисбаланс и сужение стереоизображения, особенно если они создаются в непрофессиональных условиях без специализированного оборудования или опыта. Эти проблемы обычно исправляются с помощью отдельных специализированных инструментов и ручной настройки. В данной статье мы представляем SonicMaster — первую унифицированную генеративную модель для восстановления и мастеринга музыки, которая решает широкий спектр аудиоартефактов с текстовым управлением. SonicMaster адаптируется к инструкциям на естественном языке для применения целевых улучшений или может работать в автоматическом режиме для общего восстановления. Для обучения этой модели мы создали набор данных SonicMaster, содержащий большое количество пар деградированных и высококачественных треков, смоделированных с использованием девятнадцати функций деградации, относящихся к пяти группам улучшений: эквализация, динамика, реверберация, амплитуда и стерео. Наш подход использует парадигму генеративного обучения с согласованием потоков для изучения аудиопреобразования, которое отображает деградированные входные данные в их очищенные, мастерингованные версии, руководствуясь текстовыми подсказками. Объективные метрики качества звука демонстрируют, что SonicMaster значительно улучшает качество звука во всех категориях артефактов. Кроме того, субъективные тесты на прослушивание подтверждают, что слушатели предпочитают улучшенные выходные данные SonicMaster по сравнению с исходной деградированной аудиозаписью, что подчеркивает эффективность нашего унифицированного подхода.
English
Music recordings often suffer from audio quality issues such as excessive
reverberation, distortion, clipping, tonal imbalances, and a narrowed stereo
image, especially when created in non-professional settings without specialized
equipment or expertise. These problems are typically corrected using separate
specialized tools and manual adjustments. In this paper, we introduce
SonicMaster, the first unified generative model for music restoration and
mastering that addresses a broad spectrum of audio artifacts with text-based
control. SonicMaster is conditioned on natural language instructions to apply
targeted enhancements, or can operate in an automatic mode for general
restoration. To train this model, we construct the SonicMaster dataset, a large
dataset of paired degraded and high-quality tracks by simulating common
degradation types with nineteen degradation functions belonging to five
enhancements groups: equalization, dynamics, reverb, amplitude, and stereo. Our
approach leverages a flow-matching generative training paradigm to learn an
audio transformation that maps degraded inputs to their cleaned, mastered
versions guided by text prompts. Objective audio quality metrics demonstrate
that SonicMaster significantly improves sound quality across all artifact
categories. Furthermore, subjective listening tests confirm that listeners
prefer SonicMaster's enhanced outputs over the original degraded audio,
highlighting the effectiveness of our unified approach.