ChatPaper.aiChatPaper

CAST: Трехмерная реконструкция сцены с выравниванием компонентов по RGB-изображению

CAST: Component-Aligned 3D Scene Reconstruction from an RGB Image

February 18, 2025
Авторы: Kaixin Yao, Longwen Zhang, Xinhao Yan, Yan Zeng, Qixuan Zhang, Lan Xu, Wei Yang, Jiayuan Gu, Jingyi Yu
cs.AI

Аннотация

Восстановление высококачественных 3D-сцен из одного RGB-изображения является сложной задачей в области компьютерной графики. Современные методы часто сталкиваются с ограничениями, специфичными для конкретных областей, или генерируют объекты низкого качества. Для решения этих проблем мы предлагаем CAST (Component-Aligned 3D Scene Reconstruction from a Single RGB Image) — новый метод реконструкции и восстановления 3D-сцен. CAST начинается с извлечения объектно-ориентированной 2D-сегментации и информации об относительной глубине из входного изображения, после чего использует модель на основе GPT для анализа пространственных взаимосвязей между объектами. Это позволяет понять, как объекты соотносятся друг с другом в сцене, обеспечивая более согласованную реконструкцию. Затем CAST применяет модель крупномасштабной 3D-генерации, учитывающую окклюзии, для независимого создания полной геометрии каждого объекта, используя MAE и кондиционирование на основе облака точек для минимизации влияния окклюзий и частичной информации об объектах, что гарантирует точное соответствие геометрии и текстуры исходного изображения. Для согласования каждого объекта со сценой модель генерации выравнивания вычисляет необходимые преобразования, позволяя точно размещать и интегрировать сгенерированные меши в облако точек сцены. Наконец, CAST включает этап коррекции, учитывающий физику, который использует детализированный граф отношений для создания графа ограничений. Этот граф направляет оптимизацию поз объектов, обеспечивая физическую согласованность и пространственную когерентность. Используя поля знаковых расстояний (Signed Distance Fields, SDF), модель эффективно решает проблемы, такие как окклюзии, пересечение объектов и плавающие объекты, гарантируя, что сгенерированная сцена точно отражает реальные физические взаимодействия. CAST может быть использован в робототехнике, обеспечивая эффективные рабочие процессы от реального мира к симуляции и предоставляя реалистичные, масштабируемые среды симуляции для роботизированных систем.
English
Recovering high-quality 3D scenes from a single RGB image is a challenging task in computer graphics. Current methods often struggle with domain-specific limitations or low-quality object generation. To address these, we propose CAST (Component-Aligned 3D Scene Reconstruction from a Single RGB Image), a novel method for 3D scene reconstruction and recovery. CAST starts by extracting object-level 2D segmentation and relative depth information from the input image, followed by using a GPT-based model to analyze inter-object spatial relationships. This enables the understanding of how objects relate to each other within the scene, ensuring more coherent reconstruction. CAST then employs an occlusion-aware large-scale 3D generation model to independently generate each object's full geometry, using MAE and point cloud conditioning to mitigate the effects of occlusions and partial object information, ensuring accurate alignment with the source image's geometry and texture. To align each object with the scene, the alignment generation model computes the necessary transformations, allowing the generated meshes to be accurately placed and integrated into the scene's point cloud. Finally, CAST incorporates a physics-aware correction step that leverages a fine-grained relation graph to generate a constraint graph. This graph guides the optimization of object poses, ensuring physical consistency and spatial coherence. By utilizing Signed Distance Fields (SDF), the model effectively addresses issues such as occlusions, object penetration, and floating objects, ensuring that the generated scene accurately reflects real-world physical interactions. CAST can be leveraged in robotics, enabling efficient real-to-simulation workflows and providing realistic, scalable simulation environments for robotic systems.

Summary

AI-Generated Summary

PDF63May 15, 2025