ViBiDSampler: Улучшение интерполяции видео с использованием двунаправленного диффузионного сэмплера
ViBiDSampler: Enhancing Video Interpolation Using Bidirectional Diffusion Sampler
October 8, 2024
Авторы: Serin Yang, Taesung Kwon, Jong Chul Ye
cs.AI
Аннотация
Недавние успехи в моделях диффузии текста в видео (T2V) и изображения в видео (I2V) крупного масштаба значительно улучшили генерацию видео, особенно в части интерполяции ключевых кадров. Однако текущие модели диффузии изображения в видео, хотя и мощные в создании видео из одного условного кадра, требуют адаптации для генерации на основе двух кадров (начального и конечного), что необходимо для эффективной ограниченной интерполяции. К сожалению, существующие подходы, объединяющие временно прямые и обратные пути параллельно, часто сталкиваются с проблемами вне многообразия, что приводит к артефактам или требует множественных итерационных шагов повторного добавления шума. В данной работе мы представляем новую, двунаправленную стратегию выборки для решения этих проблем вне многообразия без необходимости обширного повторного добавления шума или настройки. Наш метод использует последовательную выборку вдоль прямого и обратного путей, условие на начальный и конечный кадры соответственно, обеспечивая более согласованную и на многообразии генерацию промежуточных кадров. Кроме того, мы внедряем передовые техники руководства, CFG++ и DDS, для дальнейшего улучшения процесса интерполяции. Интегрируя их, наш метод достигает выдающегося качества, эффективно создавая высококачественные, плавные видео между ключевыми кадрами. На одном GPU 3090 наш метод может интерполировать 25 кадров разрешением 1024 x 576 всего за 195 секунд, утверждая его как ведущее решение для интерполяции ключевых кадров.
English
Recent progress in large-scale text-to-video (T2V) and image-to-video (I2V)
diffusion models has greatly enhanced video generation, especially in terms of
keyframe interpolation. However, current image-to-video diffusion models, while
powerful in generating videos from a single conditioning frame, need adaptation
for two-frame (start & end) conditioned generation, which is essential for
effective bounded interpolation. Unfortunately, existing approaches that fuse
temporally forward and backward paths in parallel often suffer from
off-manifold issues, leading to artifacts or requiring multiple iterative
re-noising steps. In this work, we introduce a novel, bidirectional sampling
strategy to address these off-manifold issues without requiring extensive
re-noising or fine-tuning. Our method employs sequential sampling along both
forward and backward paths, conditioned on the start and end frames,
respectively, ensuring more coherent and on-manifold generation of intermediate
frames. Additionally, we incorporate advanced guidance techniques, CFG++ and
DDS, to further enhance the interpolation process. By integrating these, our
method achieves state-of-the-art performance, efficiently generating
high-quality, smooth videos between keyframes. On a single 3090 GPU, our method
can interpolate 25 frames at 1024 x 576 resolution in just 195 seconds,
establishing it as a leading solution for keyframe interpolation.Summary
AI-Generated Summary