GVGEN: Генерация текста в 3D с объемным представлением
GVGEN: Text-to-3D Generation with Volumetric Representation
March 19, 2024
Авторы: Xianglong He, Junyi Chen, Sida Peng, Di Huang, Yangguang Li, Xiaoshui Huang, Chun Yuan, Wanli Ouyang, Tong He
cs.AI
Аннотация
В последние годы 3D гауссово сглаживание стало мощным методом для восстановления и генерации трехмерных объектов, известным своей быстрой и высококачественной возможностью визуализации. Для решения данных недостатков в данной статье представлен новый диффузионный фреймворк GVGEN, разработанный для эффективной генерации трехмерных гауссовых представлений на основе текстового ввода. Мы предлагаем две инновационные техники: (1) Структурированное объемное представление. Сначала мы упорядочиваем неструктурированные 3D гауссовы точки в виде структурированного объема GaussianVolume. Это преобразование позволяет захватывать сложные текстурные детали в объеме, состоящем из фиксированного числа гауссов. Для лучшей оптимизации представления этих деталей мы предлагаем уникальный метод обрезки и плотности, названный Стратегия кандидатского пула, улучшающий достоверность деталей через селективную оптимизацию. (2) Генерация по принципу "грубо-тонко". Чтобы упростить генерацию GaussianVolume и дать возможность модели генерировать экземпляры с детальной трехмерной геометрией, мы предлагаем конвейер генерации по принципу "грубо-тонко". Сначала он строит базовую геометрическую структуру, за которой следует предсказание полных гауссовских атрибутов. Наш фреймворк GVGEN демонстрирует превосходную производительность в качественной и количественной оценке по сравнению с существующими методами генерации 3D объектов. Одновременно он обеспечивает быструю скорость генерации (примерно 7 секунд), эффективно находя баланс между качеством и эффективностью.
English
In recent years, 3D Gaussian splatting has emerged as a powerful technique
for 3D reconstruction and generation, known for its fast and high-quality
rendering capabilities. To address these shortcomings, this paper introduces a
novel diffusion-based framework, GVGEN, designed to efficiently generate 3D
Gaussian representations from text input. We propose two innovative
techniques:(1) Structured Volumetric Representation. We first arrange
disorganized 3D Gaussian points as a structured form GaussianVolume. This
transformation allows the capture of intricate texture details within a volume
composed of a fixed number of Gaussians. To better optimize the representation
of these details, we propose a unique pruning and densifying method named the
Candidate Pool Strategy, enhancing detail fidelity through selective
optimization. (2) Coarse-to-fine Generation Pipeline. To simplify the
generation of GaussianVolume and empower the model to generate instances with
detailed 3D geometry, we propose a coarse-to-fine pipeline. It initially
constructs a basic geometric structure, followed by the prediction of complete
Gaussian attributes. Our framework, GVGEN, demonstrates superior performance in
qualitative and quantitative assessments compared to existing 3D generation
methods. Simultaneously, it maintains a fast generation speed (sim7
seconds), effectively striking a balance between quality and efficiency.Summary
AI-Generated Summary