ChatPaper.aiChatPaper

ROCKET-1: Овладение взаимодействием в открытом мире с визуально-временным контекстом. Подсказка

ROCKET-1: Master Open-World Interaction with Visual-Temporal Context Prompting

October 23, 2024
Авторы: Shaofei Cai, Zihao Wang, Kewei Lian, Zhancun Mu, Xiaojian Ma, Anji Liu, Yitao Liang
cs.AI

Аннотация

Модели видео-языка (VLM) проявили себя в мультимодальных задачах, однако их адаптация к принятию решений в открытых средах представляет определенные трудности. Одной из ключевых проблем является сложность плавного соединения отдельных сущностей в низкоуровневых наблюдениях с абстрактными концепциями, необходимыми для планирования. Распространенным подходом к решению этой проблемы является использование иерархических агентов, где модели VLM выступают в качестве высокоуровневых рассудителей, разбивая задачи на выполнимые подзадачи, обычно указываемые с использованием языка и воображаемых наблюдений. Однако язык часто неэффективно передает пространственную информацию, а генерация будущих изображений с достаточной точностью остается сложной задачей. Для преодоления этих ограничений мы предлагаем визуально-временное контекстное подсказывание, новый протокол коммуникации между моделями VLM и политиками. Этот протокол использует сегментацию объектов как из прошлых, так и из текущих наблюдений для направления взаимодействий политики с окружающей средой. С использованием этого подхода мы обучаем ROCKET-1, низкоуровневую политику, предсказывающую действия на основе объединенных визуальных наблюдений и масок сегментации, с отслеживанием объектов в реальном времени, предоставляемым SAM-2. Наш метод разблокирует полный потенциал способностей моделей VLM в визуально-языковом рассуждении, позволяя им решать сложные творческие задачи, особенно те, которые сильно зависят от пространственного понимания. Эксперименты в Minecraft показывают, что наш подход позволяет агентам выполнять ранее недостижимые задачи, подчеркивая эффективность визуально-временного контекстного подсказывания в принятии решений в открытых средах. Коды и демонстрации будут доступны на странице проекта: https://craftjarvis.github.io/ROCKET-1.
English
Vision-language models (VLMs) have excelled in multimodal tasks, but adapting them to embodied decision-making in open-world environments presents challenges. A key issue is the difficulty in smoothly connecting individual entities in low-level observations with abstract concepts required for planning. A common approach to address this problem is through the use of hierarchical agents, where VLMs serve as high-level reasoners that break down tasks into executable sub-tasks, typically specified using language and imagined observations. However, language often fails to effectively convey spatial information, while generating future images with sufficient accuracy remains challenging. To address these limitations, we propose visual-temporal context prompting, a novel communication protocol between VLMs and policy models. This protocol leverages object segmentation from both past and present observations to guide policy-environment interactions. Using this approach, we train ROCKET-1, a low-level policy that predicts actions based on concatenated visual observations and segmentation masks, with real-time object tracking provided by SAM-2. Our method unlocks the full potential of VLMs visual-language reasoning abilities, enabling them to solve complex creative tasks, especially those heavily reliant on spatial understanding. Experiments in Minecraft demonstrate that our approach allows agents to accomplish previously unattainable tasks, highlighting the effectiveness of visual-temporal context prompting in embodied decision-making. Codes and demos will be available on the project page: https://craftjarvis.github.io/ROCKET-1.

Summary

AI-Generated Summary

PDF526November 16, 2024