Встраивание гауссовского сплэтинга в диффузионный денойзер для быстрой и масштабируемой генерации изображения в 3D на одном этапе.
Baking Gaussian Splatting into Diffusion Denoiser for Fast and Scalable Single-stage Image-to-3D Generation
November 21, 2024
Авторы: Yuanhao Cai, He Zhang, Kai Zhang, Yixun Liang, Mengwei Ren, Fujun Luan, Qing Liu, Soo Ye Kim, Jianming Zhang, Zhifei Zhang, Yuqian Zhou, Zhe Lin, Alan Yuille
cs.AI
Аннотация
Существующие методы преобразования изображений в 3D с прямой передачей данных в основном основаны на моделях диффузии многовидовых 2D, которые не могут гарантировать 3D согласованность. Эти методы легко теряют стабильность при изменении направления обзора и в основном обрабатывают объектно-центрические исходные изображения. В данной статье мы предлагаем новую модель диффузии 3D одноэтапного действия, DiffusionGS, для создания объектов и сцен из одного вида. DiffusionGS напрямую выводит 3D облака точек Гаусса на каждом временном шаге для обеспечения согласованности обзора и позволяет модели надежно генерировать результаты при исходных видах в любом направлении, превосходя объектно-центрические входы. Кроме того, для улучшения возможностей и обобщающей способности DiffusionGS мы увеличиваем объем тренировочных данных 3D, разработав стратегию смешанного обучения сцен и объектов. Эксперименты показывают, что наш метод обладает лучшим качеством генерации (на 2,20 дБ выше в PSNR и на 23,25 ниже в FID) и более чем в 5 раз быстрее (~6 с на GPU A100) по сравнению с лучшими существующими методами. Пользовательское исследование и применения текста к 3D также раскрывают практическую ценность нашего метода. На странице нашего проекта по адресу https://caiyuanhao1998.github.io/project/DiffusionGS/ представлены видео и интерактивные результаты генерации.
English
Existing feed-forward image-to-3D methods mainly rely on 2D multi-view
diffusion models that cannot guarantee 3D consistency. These methods easily
collapse when changing the prompt view direction and mainly handle
object-centric prompt images. In this paper, we propose a novel single-stage 3D
diffusion model, DiffusionGS, for object and scene generation from a single
view. DiffusionGS directly outputs 3D Gaussian point clouds at each timestep to
enforce view consistency and allow the model to generate robustly given prompt
views of any directions, beyond object-centric inputs. Plus, to improve the
capability and generalization ability of DiffusionGS, we scale up 3D training
data by developing a scene-object mixed training strategy. Experiments show
that our method enjoys better generation quality (2.20 dB higher in PSNR and
23.25 lower in FID) and over 5x faster speed (~6s on an A100 GPU) than SOTA
methods. The user study and text-to-3D applications also reveals the practical
values of our method. Our Project page at
https://caiyuanhao1998.github.io/project/DiffusionGS/ shows the video and
interactive generation results.Summary
AI-Generated Summary