К физическому пониманию в генерации видео: подход регуляризации 3D точек
Towards Physical Understanding in Video Generation: A 3D Point Regularization Approach
February 5, 2025
Авторы: Yunuo Chen, Junli Cao, Anil Kag, Vidit Goel, Sergei Korolev, Chenfanfu Jiang, Sergey Tulyakov, Jian Ren
cs.AI
Аннотация
Мы представляем новую структуру генерации видео, которая интегрирует трехмерную геометрию и динамическое восприятие. Для достижения этой цели мы дополняем двумерные видео трехмерными траекториями точек и выравниваем их в пространстве пикселей. Полученный набор данных видео с учетом трехмерной информации, PointVid, затем используется для настройки модели латентного диффузионного процесса, что позволяет отслеживать двумерные объекты с трехмерными декартовыми координатами. На этом основании мы регуляризуем форму и движение объектов в видео, чтобы устранить нежелательные артефакты, например, нереалистичные деформации. В результате мы улучшаем качество сгенерированных RGB видео и уменьшаем распространенные проблемы, такие как морфинг объектов, которые характерны для текущих моделей видео из-за отсутствия трехмерного восприятия формы. Благодаря нашему трехмерному дополнению и регуляризации, наша модель способна обрабатывать сценарии с богатым контактом, такие как видео с ориентированными на задачу. Эти видео включают в себя сложные взаимодействия твердых тел, где трехмерная информация необходима для восприятия деформации и контакта. Более того, наша модель улучшает общее качество генерации видео, повышая трехмерную согласованность движущихся объектов и уменьшая резкие изменения формы и движения.
English
We present a novel video generation framework that integrates 3-dimensional
geometry and dynamic awareness. To achieve this, we augment 2D videos with 3D
point trajectories and align them in pixel space. The resulting 3D-aware video
dataset, PointVid, is then used to fine-tune a latent diffusion model, enabling
it to track 2D objects with 3D Cartesian coordinates. Building on this, we
regularize the shape and motion of objects in the video to eliminate undesired
artifacts, \eg, nonphysical deformation. Consequently, we enhance the quality
of generated RGB videos and alleviate common issues like object morphing, which
are prevalent in current video models due to a lack of shape awareness. With
our 3D augmentation and regularization, our model is capable of handling
contact-rich scenarios such as task-oriented videos. These videos involve
complex interactions of solids, where 3D information is essential for
perceiving deformation and contact. Furthermore, our model improves the overall
quality of video generation by promoting the 3D consistency of moving objects
and reducing abrupt changes in shape and motion.Summary
AI-Generated Summary