3DTopia-XL: Масштабирование генерации высококачественных 3D-объектов с помощью диффузии примитивов
3DTopia-XL: Scaling High-quality 3D Asset Generation via Primitive Diffusion
September 19, 2024
Авторы: Zhaoxi Chen, Jiaxiang Tang, Yuhao Dong, Ziang Cao, Fangzhou Hong, Yushi Lan, Tengfei Wang, Haozhe Xie, Tong Wu, Shunsuke Saito, Liang Pan, Dahua Lin, Ziwei Liu
cs.AI
Аннотация
Растущий спрос на высококачественные 3D-ресурсы в различных отраслях требует эффективного и автоматизированного создания 3D-контента. Несмотря на недавние достижения в области 3D-генеративных моделей, существующие методы все еще сталкиваются с проблемами скорости оптимизации, геометрической точности и нехваткой ресурсов для физически основанного рендеринга (PBR). В данной статье мы представляем 3DTopia-XL, масштабную собственную 3D-генеративную модель, разработанную для преодоления этих ограничений. 3DTopia-XL использует новаторское примитивное трехмерное представление, PrimX, которое кодирует детальную форму, альбедо и материальное поле в компактном тензорном формате, облегчая моделирование геометрии высокого разрешения с ресурсами PBR. На основе нового представления мы предлагаем генеративную структуру на основе Диффузионного Трансформера (DiT), которая включает в себя 1) Сжатие Примитивного Патча и 2) Латентную Диффузию Примитивов. 3DTopia-XL учится генерировать высококачественные 3D-ресурсы из текстовых или визуальных входных данных. Мы проводим обширные качественные и количественные эксперименты, чтобы продемонстрировать, что 3DTopia-XL значительно превосходит существующие методы в создании высококачественных 3D-ресурсов с мелкозернистыми текстурами и материалами, эффективно сокращая разрыв в качестве между генеративными моделями и прикладными задачами в реальном мире.
English
The increasing demand for high-quality 3D assets across various industries
necessitates efficient and automated 3D content creation. Despite recent
advancements in 3D generative models, existing methods still face challenges
with optimization speed, geometric fidelity, and the lack of assets for
physically based rendering (PBR). In this paper, we introduce 3DTopia-XL, a
scalable native 3D generative model designed to overcome these limitations.
3DTopia-XL leverages a novel primitive-based 3D representation, PrimX, which
encodes detailed shape, albedo, and material field into a compact tensorial
format, facilitating the modeling of high-resolution geometry with PBR assets.
On top of the novel representation, we propose a generative framework based on
Diffusion Transformer (DiT), which comprises 1) Primitive Patch Compression, 2)
and Latent Primitive Diffusion. 3DTopia-XL learns to generate high-quality 3D
assets from textual or visual inputs. We conduct extensive qualitative and
quantitative experiments to demonstrate that 3DTopia-XL significantly
outperforms existing methods in generating high-quality 3D assets with
fine-grained textures and materials, efficiently bridging the quality gap
between generative models and real-world applications.Summary
AI-Generated Summary