Создание сцены: интерактивное управление 3D-макетом для генерации изображений на основе диффузии
Build-A-Scene: Interactive 3D Layout Control for Diffusion-Based Image Generation
August 27, 2024
Авторы: Abdelrahman Eldesokey, Peter Wonka
cs.AI
Аннотация
Мы предлагаем подход на основе диффузии для генерации текста в изображение (Text-to-Image, T2I) с интерактивным управлением 3D-макетом. Управление макетом широко изучалось для устранения недостатков диффузионных моделей T2I в понимании размещения объектов и их взаимосвязей из текстовых описаний. Тем не менее существующие подходы к управлению макетом ограничиваются 2D макетами, требуют от пользователя предоставления статического макета заранее и не сохраняют сгенерированные изображения при изменении макета. Это делает эти подходы непригодными для приложений, требующих управления объектами в 3D и итеративных усовершенствований, например, дизайна интерьера и создания сложных сцен. Для этого мы используем недавние достижения в моделях T2I, зависящих от глубины, и предлагаем новый подход для интерактивного управления 3D-макетом. Мы заменяем традиционные 2D прямоугольники, используемые в управлении макетом, на 3D прямоугольники. Более того, мы пересматриваем задачу T2I как многоэтапный процесс генерации, где на каждом этапе пользователь может вставлять, изменять и перемещать объект в 3D, сохраняя объекты с предыдущих этапов. Мы достигаем этого через наш модуль Динамического Самовнимания (DSA) и стратегию последовательного перевода объектов в 3D. Эксперименты показывают, что наш подход способен генерировать сложные сцены на основе 3D макетов, увеличивая успешность генерации объектов на 2x по сравнению со стандартными методами T2I, зависящими от глубины. Более того, он превосходит другие методы в сохранении объектов при изменении макета. Страница проекта: https://abdo-eldesokey.github.io/build-a-scene/
English
We propose a diffusion-based approach for Text-to-Image (T2I) generation with
interactive 3D layout control. Layout control has been widely studied to
alleviate the shortcomings of T2I diffusion models in understanding objects'
placement and relationships from text descriptions. Nevertheless, existing
approaches for layout control are limited to 2D layouts, require the user to
provide a static layout beforehand, and fail to preserve generated images under
layout changes. This makes these approaches unsuitable for applications that
require 3D object-wise control and iterative refinements, e.g., interior design
and complex scene generation. To this end, we leverage the recent advancements
in depth-conditioned T2I models and propose a novel approach for interactive 3D
layout control. We replace the traditional 2D boxes used in layout control with
3D boxes. Furthermore, we revamp the T2I task as a multi-stage generation
process, where at each stage, the user can insert, change, and move an object
in 3D while preserving objects from earlier stages. We achieve this through our
proposed Dynamic Self-Attention (DSA) module and the consistent 3D object
translation strategy. Experiments show that our approach can generate
complicated scenes based on 3D layouts, boosting the object generation success
rate over the standard depth-conditioned T2I methods by 2x. Moreover, it
outperforms other methods in comparison in preserving objects under layout
changes. Project Page: https://abdo-eldesokey.github.io/build-a-scene/Summary
AI-Generated Summary