SpatialTracker: Verfolgung beliebiger 2D-Pixel im 3D-Raum
SpatialTracker: Tracking Any 2D Pixels in 3D Space
April 5, 2024
Autoren: Yuxi Xiao, Qianqian Wang, Shangzhan Zhang, Nan Xue, Sida Peng, Yujun Shen, Xiaowei Zhou
cs.AI
Zusammenfassung
Die Wiederherstellung dichter und weitreichender Pixelbewegungen in Videos ist ein herausforderndes Problem. Ein Teil der Schwierigkeit ergibt sich aus dem 3D-zu-2D-Projektionsprozess, der zu Okklusionen und Diskontinuitäten im 2D-Bewegungsbereich führt. Während 2D-Bewegungen komplex sein können, postulieren wir, dass die zugrunde liegende 3D-Bewegung oft einfach und niedrigdimensional sein kann. In dieser Arbeit schlagen wir vor, Punkttrajektorien im 3D-Raum zu schätzen, um die durch die Bildprojektion verursachten Probleme zu mildern. Unsere Methode, namens SpatialTracker, hebt 2D-Pixel in 3D mithilfe monokularer Tiefenschätzer an, repräsentiert den 3D-Inhalt jedes Rahmens effizient mithilfe einer Triplane-Darstellung und führt iterative Aktualisierungen mithilfe eines Transformers durch, um 3D-Trajektorien zu schätzen. Das Tracking im 3D-Raum ermöglicht es uns, as-rigid-as-possible (ARAP)-Beschränkungen zu nutzen, während gleichzeitig ein Steifigkeitsembedding erlernt wird, das Pixel in verschiedene starre Teile gruppiert. Eine umfangreiche Evaluation zeigt, dass unser Ansatz sowohl qualitativ als auch quantitativ eine Spitzenleistung beim Tracking erreicht, insbesondere in herausfordernden Szenarien wie der außerhalb der Bildebene liegenden Rotation.
English
Recovering dense and long-range pixel motion in videos is a challenging
problem. Part of the difficulty arises from the 3D-to-2D projection process,
leading to occlusions and discontinuities in the 2D motion domain. While 2D
motion can be intricate, we posit that the underlying 3D motion can often be
simple and low-dimensional. In this work, we propose to estimate point
trajectories in 3D space to mitigate the issues caused by image projection. Our
method, named SpatialTracker, lifts 2D pixels to 3D using monocular depth
estimators, represents the 3D content of each frame efficiently using a
triplane representation, and performs iterative updates using a transformer to
estimate 3D trajectories. Tracking in 3D allows us to leverage
as-rigid-as-possible (ARAP) constraints while simultaneously learning a
rigidity embedding that clusters pixels into different rigid parts. Extensive
evaluation shows that our approach achieves state-of-the-art tracking
performance both qualitatively and quantitatively, particularly in challenging
scenarios such as out-of-plane rotation.Summary
AI-Generated Summary