ChatPaper.aiChatPaper

Пространственный трекер: отслеживание любых 2D пикселей в 3D пространстве

SpatialTracker: Tracking Any 2D Pixels in 3D Space

April 5, 2024
Авторы: Yuxi Xiao, Qianqian Wang, Shangzhan Zhang, Nan Xue, Sida Peng, Yujun Shen, Xiaowei Zhou
cs.AI

Аннотация

Восстановление плотного и дальнего пиксельного движения в видео является сложной задачей. Часть трудностей возникает из-за процесса проекции 3D на 2D, что приводит к заслонам и разрывам в области движения 2D. Хотя 2D движение может быть сложным, мы предполагаем, что основное 3D движение часто может быть простым и низкоразмерным. В данной работе мы предлагаем оценивать точечные траектории в 3D пространстве для уменьшения проблем, вызванных проекцией изображения. Наш метод, названный SpatialTracker, преобразует 2D пиксели в 3D с использованием монокулярных оценщиков глубины, представляет 3D содержание каждого кадра эффективно с помощью трехплоскостного представления и выполняет итерационные обновления с использованием трансформера для оценки 3D траекторий. Отслеживание в 3D позволяет нам использовать ограничения "как можно жестко" (ARAP), одновременно обучая встраивание жесткости, которое кластеризует пиксели в различные жесткие части. Обширное оценивание показывает, что наш подход достигает передового уровня производительности отслеживания как качественно, так и количественно, особенно в сложных сценариях, таких как вращение вне плоскости.
English
Recovering dense and long-range pixel motion in videos is a challenging problem. Part of the difficulty arises from the 3D-to-2D projection process, leading to occlusions and discontinuities in the 2D motion domain. While 2D motion can be intricate, we posit that the underlying 3D motion can often be simple and low-dimensional. In this work, we propose to estimate point trajectories in 3D space to mitigate the issues caused by image projection. Our method, named SpatialTracker, lifts 2D pixels to 3D using monocular depth estimators, represents the 3D content of each frame efficiently using a triplane representation, and performs iterative updates using a transformer to estimate 3D trajectories. Tracking in 3D allows us to leverage as-rigid-as-possible (ARAP) constraints while simultaneously learning a rigidity embedding that clusters pixels into different rigid parts. Extensive evaluation shows that our approach achieves state-of-the-art tracking performance both qualitatively and quantitatively, particularly in challenging scenarios such as out-of-plane rotation.

Summary

AI-Generated Summary

PDF261December 15, 2024