EvTexture: Ereignisgesteuerte Texturverbesserung für die Videosuperauflösung
EvTexture: Event-driven Texture Enhancement for Video Super-Resolution
June 19, 2024
Autoren: Dachun Kai, Jiayao Lu, Yueyi Zhang, Xiaoyan Sun
cs.AI
Zusammenfassung
Event-basierte Vision hat aufgrund ihrer einzigartigen Merkmale wie hoher zeitlicher Auflösung und hohem Dynamikumfang zunehmend an Bedeutung gewonnen. In letzter Zeit wurde sie in der Videoupskalierung (VSR) eingesetzt, um die Flussschätzung und zeitliche Ausrichtung zu verbessern. Anstatt für die Bewegungserkennung schlagen wir in diesem Papier die erste VSR-Methode vor, die Ereignissignale zur Texturverbesserung nutzt. Unsere Methode, namens EvTexture, nutzt hochfrequente Details von Ereignissen, um Texturbereiche in der VSR besser wiederherzustellen. In unserem EvTexture wird ein neuer Texturverbesserungszweig präsentiert. Wir führen außerdem ein iteratives Texturverbesserungsmodul ein, um schrittweise die hochauflösenden Ereignisinformationen zur Texturwiederherstellung zu erkunden. Dies ermöglicht eine allmähliche Verfeinerung der Texturbereiche über mehrere Iterationen hinweg, was zu genaueren und reichhaltigeren hochauflösenden Details führt. Experimentelle Ergebnisse zeigen, dass unser EvTexture auf vier Datensätzen eine Spitzenleistung erzielt. Für den Datensatz Vid4 mit reichhaltigen Texturen kann unsere Methode im Vergleich zu aktuellen ereignisbasierten Methoden einen Gewinn von bis zu 4,67 dB erzielen. Code: https://github.com/DachunKai/EvTexture.
English
Event-based vision has drawn increasing attention due to its unique
characteristics, such as high temporal resolution and high dynamic range. It
has been used in video super-resolution (VSR) recently to enhance the flow
estimation and temporal alignment. Rather than for motion learning, we propose
in this paper the first VSR method that utilizes event signals for texture
enhancement. Our method, called EvTexture, leverages high-frequency details of
events to better recover texture regions in VSR. In our EvTexture, a new
texture enhancement branch is presented. We further introduce an iterative
texture enhancement module to progressively explore the
high-temporal-resolution event information for texture restoration. This allows
for gradual refinement of texture regions across multiple iterations, leading
to more accurate and rich high-resolution details. Experimental results show
that our EvTexture achieves state-of-the-art performance on four datasets. For
the Vid4 dataset with rich textures, our method can get up to 4.67dB gain
compared with recent event-based methods. Code:
https://github.com/DachunKai/EvTexture.Summary
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