AutoStory: Generación de imágenes diversas para narrativas con un esfuerzo humano mínimo
AutoStory: Generating Diverse Storytelling Images with Minimal Human Effort
November 19, 2023
Autores: Wen Wang, Canyu Zhao, Hao Chen, Zhekai Chen, Kecheng Zheng, Chunhua Shen
cs.AI
Resumen
La visualización de historias tiene como objetivo generar una serie de imágenes que coincidan con la historia descrita en textos, y requiere que las imágenes generadas cumplan con altos estándares de calidad, alineación con la descripción textual y consistencia en las identidades de los personajes. Dada la complejidad de la visualización de historias, los métodos existentes simplifican drásticamente el problema al considerar solo unos pocos personajes y escenarios específicos, o al requerir que los usuarios proporcionen condiciones de control por imagen, como bocetos. Sin embargo, estas simplificaciones hacen que estos métodos sean inadecuados para aplicaciones reales. Con este fin, proponemos un sistema automatizado de visualización de historias que puede generar de manera efectiva conjuntos de imágenes de historias diversas, de alta calidad y consistentes, con interacciones humanas mínimas. Específicamente, utilizamos las capacidades de comprensión y planificación de los modelos de lenguaje de gran escala para la planificación del diseño, y luego aprovechamos los modelos de texto a imagen a gran escala para generar imágenes sofisticadas de la historia basadas en el diseño. Empíricamente, encontramos que las condiciones de control dispersas, como los cuadros delimitadores, son adecuadas para la planificación del diseño, mientras que las condiciones de control densas, como bocetos y puntos clave, son adecuadas para generar contenido de imagen de alta calidad. Para obtener lo mejor de ambos mundos, diseñamos un módulo de generación de condiciones densas para transformar diseños simples de cuadros delimitadores en condiciones de control de bocetos o puntos clave para la generación final de imágenes, lo que no solo mejora la calidad de la imagen, sino que también permite interacciones fáciles e intuitivas con el usuario. Además, proponemos un método simple pero efectivo para generar imágenes de personajes consistentes en múltiples vistas, eliminando la dependencia del trabajo humano para recopilar o dibujar imágenes de personajes.
English
Story visualization aims to generate a series of images that match the story
described in texts, and it requires the generated images to satisfy high
quality, alignment with the text description, and consistency in character
identities. Given the complexity of story visualization, existing methods
drastically simplify the problem by considering only a few specific characters
and scenarios, or requiring the users to provide per-image control conditions
such as sketches. However, these simplifications render these methods
incompetent for real applications. To this end, we propose an automated story
visualization system that can effectively generate diverse, high-quality, and
consistent sets of story images, with minimal human interactions. Specifically,
we utilize the comprehension and planning capabilities of large language models
for layout planning, and then leverage large-scale text-to-image models to
generate sophisticated story images based on the layout. We empirically find
that sparse control conditions, such as bounding boxes, are suitable for layout
planning, while dense control conditions, e.g., sketches and keypoints, are
suitable for generating high-quality image content. To obtain the best of both
worlds, we devise a dense condition generation module to transform simple
bounding box layouts into sketch or keypoint control conditions for final image
generation, which not only improves the image quality but also allows easy and
intuitive user interactions. In addition, we propose a simple yet effective
method to generate multi-view consistent character images, eliminating the
reliance on human labor to collect or draw character images.