Aprendizaje por Refuerzo en Lenguaje Natural
Natural Language Reinforcement Learning
November 21, 2024
Autores: Xidong Feng, Ziyu Wan, Haotian Fu, Bo Liu, Mengyue Yang, Girish A. Koushik, Zhiyuan Hu, Ying Wen, Jun Wang
cs.AI
Resumen
El Aprendizaje por Refuerzo (RL) formula matemáticamente la toma de decisiones con Proceso de Decisión de Markov (MDP). Con MDPs, los investigadores han logrado avances notables en diversos campos, incluidos juegos, robótica y modelos de lenguaje. Este documento busca una nueva posibilidad, Aprendizaje por Refuerzo de Lenguaje Natural (NLRL), al extender el MDP tradicional al espacio de representación basado en lenguaje natural. Específicamente, NLRL redefine de manera innovadora los principios de RL, incluidos los objetivos de la tarea, la política, la función de valor, la ecuación de Bellman y la iteración de políticas, en sus contrapartes lingüísticas. Con los avances recientes en modelos de lenguaje grandes (LLMs), NLRL puede implementarse prácticamente para lograr mejoras en la política y el valor al estilo de RL mediante el uso de indicaciones puras o entrenamiento basado en gradientes. Experimentos realizados en juegos de Laberinto, Breakthrough y Gato demuestran la efectividad, eficiencia e interpretabilidad del marco NLRL en diversos casos de uso. Nuestro código será publicado en https://github.com/waterhorse1/Natural-language-RL.
English
Reinforcement Learning (RL) mathematically formulates decision-making with
Markov Decision Process (MDP). With MDPs, researchers have achieved remarkable
breakthroughs across various domains, including games, robotics, and language
models. This paper seeks a new possibility, Natural Language Reinforcement
Learning (NLRL), by extending traditional MDP to natural language-based
representation space. Specifically, NLRL innovatively redefines RL principles,
including task objectives, policy, value function, Bellman equation, and policy
iteration, into their language counterparts. With recent advancements in large
language models (LLMs), NLRL can be practically implemented to achieve RL-like
policy and value improvement by either pure prompting or gradient-based
training. Experiments over Maze, Breakthrough, and Tic-Tac-Toe games
demonstrate the effectiveness, efficiency, and interpretability of the NLRL
framework among diverse use cases. Our code will be released at
https://github.com/waterhorse1/Natural-language-RL.Summary
AI-Generated Summary